radiskull
1b9c9e3228
#140 gelöst
...
attackenset.inc.php komplett neu geschrieben, Methodenname in anderen php-files angepasst
10 years ago
radiskull
3417d36296
#129 eingebaut
...
formatierungen gesetzt, debugs entfernt
10 years ago
radiskull
2b967d93a2
#129 eingebaut
...
formatierungen gesetzt, debugs entfernt
10 years ago
radiskull
1fdc655dad
Json-Genierung-Bug behoben
10 years ago
radiskull
513cd2ac16
Update vom JsonGenerator (Anpassung an die Parameter-Änderung)
10 years ago
radiskull
97cf72765e
Generic als Auswahl mit hinzugefügt
10 years ago
radiskull
b2dce8adf9
Erweiterung der Parameter
...
- bei den Attribut kann man nun sagen auf welchen Char sich das Attribut bezieht
- Char-Parameter ist rausgeflogen
diverse Bugs gefixt
10 years ago
radiskull
5d77461dd6
Erweiterung der Parameter
...
- bei den Attribut kann man nun sagen auf welchen Char sich das Attribut bezieht
- Char-Parameter ist rausgeflogen
diverse Bugs gefixt
10 years ago
radiskull
c96b1c7b5f
batch-file für die Java-Anwendung
10 years ago
radiskull
e899e98131
externer JsonGenerator
10 years ago
radiskull
84da534c2b
parameteränderung für generic
10 years ago
radiskull
40fde3f371
parameteränderung für generic
10 years ago
radiskull
f899b2fcff
#138 eingebaut
10 years ago
radiskull
28c4bad8c6
#138 eingebaut
10 years ago
hecht
bbbd354f95
#130 Die neuen Rassen werden nun auch unter "Alle Attacken" berücksichtigt.
10 years ago
hecht
c9b42f6af0
Nun ist es möglich NPC zuzulassen.
10 years ago
hecht
df5675858e
Fix Bug der dazu führte, dass normale Nutzer keine Chars erstellen konnten.
10 years ago
hecht
11f7080510
Trac #130 : Änderungen in den cronjobs damit diese auch mit den neuen Rassen zurecht kommt.
10 years ago
hecht
4b5ba4e829
Trac #130 : Nun werden die Rassen so "emuliert" als ob sie in der Datenbank stehen würden.
...
Sämtliche andere scripte (dragonball wünsche, erstellen von chars, etc.) wurden angepasst.
Für die meisten jedoch war eine Anpassung nicht nötig, da die Änderung rückwärtskompatibel
in die getChar funktion eingebaut wurde.
10 years ago
hecht
35bbec965b
options were not commited
10 years ago
hecht
994956c25c
Habe die dinge entfernt die nur für das debuggen bestimmt waren
10 years ago
hecht
bced25a860
Also habe nun die Möglichkeit hinzugefügt, dass Nieten ausgeschüttet werden. Dabei handelt es sich um das Item was am häufigsten in der Schatzsuche dropped. Also die Bohne.
...
Habe auch ein paar defines erstellt mit denen die GMs nun arbeiten können. Unter anderem können sie einstellen wieviele Geheimauktionen es gibt und wieviel Items sie umfassen.
10 years ago
hecht
4fd6301886
Adjusted the copy so it will now accept procentual values.
10 years ago
hecht
80e93d23ae
Removed tailing ?> and removed invisible characters in SSJ.php
11 years ago
hecht
89d74eb86a
changed stuffz for majin implementation (also submitted the already changed stuffz)
11 years ago
hecht
4228218e0e
majin has changed
11 years ago
hecht
f9d25f6163
wrong technik was queried for options
11 years ago
hecht
366a86dd18
transformed ) to ;
11 years ago
hecht
e1f5b52c2d
changes on the attacks and majin, now everything is using json for declaring options of the attack
11 years ago
hecht
4548f2ce5e
changes from live server
11 years ago
radiskull
850914b13d
SSJ zieht HP ab
...
Majin hat allgemeinen Multiplikator bekommen (einstellbar über Stärke)
11 years ago
radiskull
f258e18481
lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt)
11 years ago
radiskull
cf7ff9355f
lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt)
11 years ago
hecht
a3ed44cbe3
checkin ... die infos der attacken werden nun nicht mehr nach id gemacht ... sprich neue fruechte koennen nun eingepflegt werden ... die kategorisierung geht nach wochen_markt.kategorie
11 years ago
radiskull
6748aee106
forgot to update kampf_include.php
12 years ago
radiskull
499c0c12fc
Fixed #127
...
Fixed visual bug when the player has 7 dragonballs
12 years ago
radiskull
5b9834139b
Fixed #125
...
Fixed Lose2 now the same as in normal fights (mp won't be set to 20%)
Fixed hpmp and heals properly
12 years ago
radiskull
025f7cdbc0
Fixed #125
12 years ago
elfenland
ac956c9334
Debugging entfernt
13 years ago
elfenland
e46b2b1da2
L232 auskommentiert
13 years ago
radiskull
362be76117
Runde wieder an den richtigen ort geschoben
13 years ago
radiskull
5bc8fc98f6
Schatzsuche-Kampfauswertungsbug gefixt
13 years ago
radiskull
8e91647c87
#111 gefixt
13 years ago
radiskull
685a1d4b10
Kampfscript für ss gefixt
13 years ago
radiskull
51c757e3f6
ROOTPATH entfernt / copy & paste ftl
13 years ago
radiskull
1627ce9159
Bug behoben, bei den NPC's mehr Items dropen als sie wirklich dürfen
13 years ago
radiskull
0d7d449885
Konterheal eingebaut, hpmp-bug behoben
13 years ago
radiskull
9ace684d30
HPMP-Bug gefixt, es sollte nun wieder alles richtig geheilt werden
...
KT-bug gefixt (überschüssige HP werden auf max hp gestellt, nach erfolgreichem tausch)
13 years ago
hecht
af5baf35ed
do not send emails anymore if the clanfight gets processed
13 years ago
elfenland
679204c69d
Der gleiche fix wie in der anderen hpmp.php auch..
13 years ago