|  |  |  | @ -7,8 +7,14 @@ | 
		
	
		
			
				|  |  |  |  |  */ | 
		
	
		
			
				|  |  |  |  | ////// MUSS SO BLEIBEN WICHTIG | 
		
	
		
			
				|  |  |  |  | $aussetzten_runde = ""; | 
		
	
		
			
				|  |  |  |  | //Diese Variablen speichern den Wert um wieviel HP geheilt wird damit wir falls nötig diesen durch Healkonter | 
		
	
		
			
				|  |  |  |  | //in Schaden umwandeln können | 
		
	
		
			
				|  |  |  |  | $tmp_hp[0] = 0; | 
		
	
		
			
				|  |  |  |  | $tmp_hp[1] = 0; | 
		
	
		
			
				|  |  |  |  | //Diese Werte sind wichtig, damit wir wissen ob eine Heal-Attacke eingesetzt wurde und wir die HP falls sie das | 
		
	
		
			
				|  |  |  |  | //Maximum überschreiten zurücksetzen müssen | 
		
	
		
			
				|  |  |  |  | $tmp_hp[2] = false; | 
		
	
		
			
				|  |  |  |  | $tmp_hp[3] = false; | 
		
	
		
			
				|  |  |  |  | ##################################MP, SSJ Verwandlungen, HP, Koerper Tausch Technicken | 
		
	
		
			
				|  |  |  |  | include ('kampf/majin.php'); | 
		
	
		
			
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