hecht
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06e3937d96
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fixed attack set and tournament generation
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7 years ago |
hecht
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192c09e8d2
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try to simply replace the removed mysql calls with mysqli replacesments (functional way)
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8 years ago |
hecht
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e2f198084f
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checkin changes performed on the cronjobs
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8 years ago |
hecht
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2835c5ec33
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added some big and some small changes
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9 years ago |
hecht
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d71f629890
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Tausch2 now has a defined behavior in case SSJ was already castet.
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10 years ago |
hecht
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122182c250
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Und ein weiterer Versuch reborn ans laufen zu bekommen.
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11 years ago |
hecht
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721a4e46d3
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GM Panel restrukturiert und reborn gefixed
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11 years ago |
hecht
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d0d9ce9f23
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Fixed Error, dass dem Gegner die MP auf 0 gesetzt werden.
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11 years ago |
hecht
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24217b9ab2
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Implemented Reborn and scheduling of it!
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11 years ago |
radiskull
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2b967d93a2
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#129 eingebaut
formatierungen gesetzt, debugs entfernt
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11 years ago |
radiskull
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5d77461dd6
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Erweiterung der Parameter
- bei den Attribut kann man nun sagen auf welchen Char sich das Attribut bezieht
- Char-Parameter ist rausgeflogen
diverse Bugs gefixt
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11 years ago |
radiskull
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40fde3f371
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parameteränderung für generic
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11 years ago |
radiskull
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f899b2fcff
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#138 eingebaut
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11 years ago |
hecht
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4fd6301886
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Adjusted the copy so it will now accept procentual values.
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11 years ago |
hecht
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f9d25f6163
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wrong technik was queried for options
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11 years ago |
hecht
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366a86dd18
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transformed ) to ;
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11 years ago |
hecht
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e1f5b52c2d
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changes on the attacks and majin, now everything is using json for declaring options of the attack
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11 years ago |
radiskull
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850914b13d
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SSJ zieht HP ab
Majin hat allgemeinen Multiplikator bekommen (einstellbar über Stärke)
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11 years ago |
radiskull
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cf7ff9355f
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lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt)
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12 years ago |
radiskull
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025f7cdbc0
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Fixed #125
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12 years ago |
radiskull
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9ace684d30
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HPMP-Bug gefixt, es sollte nun wieder alles richtig geheilt werden
KT-bug gefixt (überschüssige HP werden auf max hp gestellt, nach erfolgreichem tausch)
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13 years ago |
elfenland
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f1a20464f9
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Heal fixed, hoffe ist auch richtig, lokal ging es.
#13
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13 years ago |
radiskull
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84fe500a8a
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erster Teil für Frontend Clanfights (nicht fertig!!!)
Seelenzerstörer Bug behoben.
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13 years ago |
radiskull
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e04b3e423e
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Code gesäubert
Konterheal eingefügt
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14 years ago |
elfenland
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c2b99ec1c6
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14 years ago |
elfenland
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f1c423e537
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14 years ago |
elfenland
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e6c7e63da5
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dürfte nun alles gewesen sein :)
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14 years ago |
elfenland
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7dde68c5a4
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fixed
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14 years ago |
elfenland
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b330f16957
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In der Hoffnung dass das nun alles gut ist xD *hust*
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14 years ago |
elfenland
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f54cafddd1
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weiterer fix, rest mach ich wenn ich nen komplett freien kopf für habe, wie kann ich nur das ticket nicht verstehen >.< grrr
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14 years ago |
elfenland
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823b4bf3f3
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fixed
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14 years ago |
elfenland
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a602b2f938
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bugfix nr1, bestimmt noch mehr drin :/
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14 years ago |
elfenland
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50359f4f1a
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Quellcodeverbesserungen nr1 /ag/include/kampf/ (Ticket #41)
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14 years ago |
radiskull
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d2f3f64198
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Körpertausch überarbeitet
- Anzeigebug in der Gui gefixt
- Mpbug für Charaktere welche die Attacke nicht ausführen konnten gefixt
- dynamische Berechnung der Chance eingebaut
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14 years ago |
hecht
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6c982776cc
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14 years ago |