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hecht 994956c25c Habe die dinge entfernt die nur für das debuggen bestimmt waren 11 years ago
hecht bced25a860 Also habe nun die Möglichkeit hinzugefügt, dass Nieten ausgeschüttet werden. Dabei handelt es sich um das Item was am häufigsten in der Schatzsuche dropped. Also die Bohne.
Habe auch ein paar defines erstellt mit denen die GMs nun arbeiten können. Unter anderem können sie einstellen wieviele Geheimauktionen es gibt und wieviel Items sie umfassen.
11 years ago
hecht 4fd6301886 Adjusted the copy so it will now accept procentual values. 11 years ago
hecht 80e93d23ae Removed tailing ?> and removed invisible characters in SSJ.php 12 years ago
hecht 89d74eb86a changed stuffz for majin implementation (also submitted the already changed stuffz) 12 years ago
hecht 4228218e0e majin has changed 12 years ago
hecht f9d25f6163 wrong technik was queried for options 12 years ago
hecht 366a86dd18 transformed ) to ; 12 years ago
hecht e1f5b52c2d changes on the attacks and majin, now everything is using json for declaring options of the attack 12 years ago
hecht 4548f2ce5e changes from live server 12 years ago
radiskull 850914b13d SSJ zieht HP ab
Majin hat allgemeinen Multiplikator bekommen (einstellbar über Stärke)
12 years ago
radiskull f258e18481 lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt) 12 years ago
radiskull cf7ff9355f lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt) 12 years ago
hecht a3ed44cbe3 checkin ... die infos der attacken werden nun nicht mehr nach id gemacht ... sprich neue fruechte koennen nun eingepflegt werden ... die kategorisierung geht nach wochen_markt.kategorie 12 years ago
radiskull 6748aee106 forgot to update kampf_include.php 13 years ago
radiskull 499c0c12fc Fixed #127
Fixed visual bug when the player has 7 dragonballs
13 years ago
radiskull 5b9834139b Fixed #125
Fixed Lose2 now the same as in normal fights (mp won't be set to 20%)
Fixed hpmp and heals properly
13 years ago
radiskull 025f7cdbc0 Fixed #125 13 years ago
elfenland ac956c9334 Debugging entfernt 14 years ago
elfenland e46b2b1da2 L232 auskommentiert 14 years ago
radiskull 362be76117 Runde wieder an den richtigen ort geschoben 14 years ago
radiskull 5bc8fc98f6 Schatzsuche-Kampfauswertungsbug gefixt 14 years ago
radiskull 8e91647c87 #111 gefixt 14 years ago
radiskull 685a1d4b10 Kampfscript für ss gefixt 14 years ago
radiskull 51c757e3f6 ROOTPATH entfernt / copy & paste ftl 14 years ago
radiskull 1627ce9159 Bug behoben, bei den NPC's mehr Items dropen als sie wirklich dürfen 14 years ago
radiskull 0d7d449885 Konterheal eingebaut, hpmp-bug behoben 14 years ago
radiskull 9ace684d30 HPMP-Bug gefixt, es sollte nun wieder alles richtig geheilt werden
KT-bug gefixt (überschüssige HP werden auf max hp gestellt, nach erfolgreichem tausch)
14 years ago
hecht af5baf35ed do not send emails anymore if the clanfight gets processed 14 years ago
elfenland 679204c69d Der gleiche fix wie in der anderen hpmp.php auch.. 14 years ago
hecht 739ea11ed1 just use the methods of the not duplicated classes 14 years ago
elfenland f1a20464f9 Heal fixed, hoffe ist auch richtig, lokal ging es.
#13
14 years ago
hecht 9a0f4873a1 removed /ag/ from rss 14 years ago
hecht 3ff7f5ebaa solved elo bug! 14 years ago
elfenland affe65efcb Rechtschreibfehler behoben (#179) 14 years ago
radiskull 7519a923ed #118 gefixt
Quellcode gesäubert
14 years ago
hecht e7a7b0e705 okay, it is now possible to adjust the char level factor (1 is default) 14 years ago
hecht 6b801380ad bugfix ... prevent that the newest messages are "blocked" (and loaded later) 14 years ago
hecht 166a82f235 * introduced clan chats (that will be available at level 2 by default)
* added the functionality to configure the chat to insert new messages wheter at the top or bottom of the screen (thx to jester)
 * additional bugfixes that were noticed when only a few messages were written in the chat.
14 years ago
hecht 04cac8c623 okay, finally!!! the leader now can force another users char to participate in the clanfight, even if they have the "Kampf" or "Schatzsuche Status" depending if they can be fetched ("abgeholen") 14 years ago
hecht cf1ccd8d6c added the tick job 14 years ago
hecht c2b755233d added support for tasking ;) 14 years ago
elfenland 8ebfd29da0 Fix : Im der Anzeige des Usernamen war am Ende ein "> 14 years ago
hecht 81143cf254 added the feedback from #ag_entwickler 14 years ago
hecht 0a236f6541 draft implementation of the tasking toolkit 14 years ago
hecht 2917f26236 also persist the checkboxes 14 years ago
hecht a2dbb06584 two small fixes 14 years ago
hecht 6a1932ea54 it is now possible to assign a char from an offline user into a clanfight. Additionally the clan fight coordinators may kick chars from a clan challenge. Both actions will result into a notify pm. As there is a limit of the maximum amount of chars that can be assigned from offline users (also they have to be in free state) it is possible for the owner to give its okay when coming online. 14 years ago
radiskull 792b3ac6e3 Anzeige so geändert, dass die bilder der Kämpfer angezeigt werden, welche gerade kämpfen 14 years ago
radiskull 3b9447397a Anzeige von HP/MP-Bug behoben
Boni wird nun auch im Verwaltungsmenü angezeigt
14 years ago