radiskull
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850914b13d
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SSJ zieht HP ab
Majin hat allgemeinen Multiplikator bekommen (einstellbar über Stärke)
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11 years ago |
radiskull
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cf7ff9355f
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lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt)
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11 years ago |
radiskull
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025f7cdbc0
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Fixed #125
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12 years ago |
radiskull
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9ace684d30
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HPMP-Bug gefixt, es sollte nun wieder alles richtig geheilt werden
KT-bug gefixt (überschüssige HP werden auf max hp gestellt, nach erfolgreichem tausch)
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13 years ago |
elfenland
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f1a20464f9
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Heal fixed, hoffe ist auch richtig, lokal ging es.
#13
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13 years ago |
radiskull
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84fe500a8a
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erster Teil für Frontend Clanfights (nicht fertig!!!)
Seelenzerstörer Bug behoben.
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13 years ago |
radiskull
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e04b3e423e
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Code gesäubert
Konterheal eingefügt
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13 years ago |
elfenland
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c2b99ec1c6
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14 years ago |
elfenland
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f1c423e537
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14 years ago |
elfenland
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e6c7e63da5
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dürfte nun alles gewesen sein :)
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14 years ago |
elfenland
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7dde68c5a4
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fixed
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14 years ago |
elfenland
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b330f16957
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In der Hoffnung dass das nun alles gut ist xD *hust*
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14 years ago |
elfenland
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f54cafddd1
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weiterer fix, rest mach ich wenn ich nen komplett freien kopf für habe, wie kann ich nur das ticket nicht verstehen >.< grrr
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14 years ago |
elfenland
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823b4bf3f3
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fixed
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14 years ago |
elfenland
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a602b2f938
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bugfix nr1, bestimmt noch mehr drin :/
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14 years ago |
elfenland
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50359f4f1a
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Quellcodeverbesserungen nr1 /ag/include/kampf/ (Ticket #41)
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14 years ago |
radiskull
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d2f3f64198
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Körpertausch überarbeitet
- Anzeigebug in der Gui gefixt
- Mpbug für Charaktere welche die Attacke nicht ausführen konnten gefixt
- dynamische Berechnung der Chance eingebaut
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14 years ago |
hecht
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6c982776cc
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14 years ago |