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hecht 366a86dd18 transformed ) to ;
11 years ago
hecht e1f5b52c2d changes on the attacks and majin, now everything is using json for declaring options of the attack
11 years ago
radiskull 850914b13d SSJ zieht HP ab
11 years ago
radiskull cf7ff9355f lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt)
12 years ago
radiskull 025f7cdbc0 Fixed #125
12 years ago
radiskull 9ace684d30 HPMP-Bug gefixt, es sollte nun wieder alles richtig geheilt werden
13 years ago
elfenland f1a20464f9 Heal fixed, hoffe ist auch richtig, lokal ging es.
13 years ago
radiskull 84fe500a8a erster Teil für Frontend Clanfights (nicht fertig!!!)
13 years ago
radiskull e04b3e423e Code gesäubert
14 years ago
elfenland c2b99ec1c6
14 years ago
elfenland f1c423e537
14 years ago
elfenland e6c7e63da5 dürfte nun alles gewesen sein :)
14 years ago
elfenland 7dde68c5a4 fixed
14 years ago
elfenland b330f16957 In der Hoffnung dass das nun alles gut ist xD *hust*
14 years ago
elfenland f54cafddd1 weiterer fix, rest mach ich wenn ich nen komplett freien kopf für habe, wie kann ich nur das ticket nicht verstehen >.< grrr
14 years ago
elfenland 823b4bf3f3 fixed
14 years ago
elfenland a602b2f938 bugfix nr1, bestimmt noch mehr drin :/
14 years ago
elfenland 50359f4f1a Quellcodeverbesserungen nr1 /ag/include/kampf/ (Ticket #41)
14 years ago
radiskull d2f3f64198 Körpertausch überarbeitet
14 years ago
hecht 6c982776cc
14 years ago