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hecht 1a5efb2f8c - GM Panel #130 Rassen sind nun editierbar, werden aber noch nicht direkt genutzt (Vorbereitung für DB basierte Rassen)
10 years ago
radiskull c8ac95b2f4 eintrag fix
10 years ago
radiskull ffef21bfa6 kleine änderung der größe von attackentyp.name
10 years ago
radiskull 40248fbbdf #139 eingebaut
10 years ago
radiskull 5effa22a24 zusätzliche Prüfung eingebaut,
10 years ago
radiskull e13dcd8b74 #140 gefixt
10 years ago
radiskull 1b9c9e3228 #140 gelöst
10 years ago
radiskull 3417d36296 #129 eingebaut
10 years ago
radiskull 2b967d93a2 #129 eingebaut
10 years ago
radiskull 1fdc655dad Json-Genierung-Bug behoben
10 years ago
radiskull 513cd2ac16 Update vom JsonGenerator (Anpassung an die Parameter-Änderung)
10 years ago
radiskull 97cf72765e Generic als Auswahl mit hinzugefügt
10 years ago
radiskull b2dce8adf9 Erweiterung der Parameter
10 years ago
radiskull 5d77461dd6 Erweiterung der Parameter
10 years ago
radiskull c96b1c7b5f batch-file für die Java-Anwendung
10 years ago
radiskull e899e98131 externer JsonGenerator
10 years ago
radiskull 84da534c2b parameteränderung für generic
10 years ago
radiskull 40fde3f371 parameteränderung für generic
10 years ago
radiskull f899b2fcff #138 eingebaut
10 years ago
radiskull 28c4bad8c6 #138 eingebaut
10 years ago
hecht bbbd354f95 #130 Die neuen Rassen werden nun auch unter "Alle Attacken" berücksichtigt.
10 years ago
hecht c9b42f6af0 Nun ist es möglich NPC zuzulassen.
10 years ago
hecht df5675858e Fix Bug der dazu führte, dass normale Nutzer keine Chars erstellen konnten.
10 years ago
hecht 11f7080510 Trac #130: Änderungen in den cronjobs damit diese auch mit den neuen Rassen zurecht kommt.
10 years ago
hecht 4b5ba4e829 Trac #130: Nun werden die Rassen so "emuliert" als ob sie in der Datenbank stehen würden.
10 years ago
hecht 35bbec965b options were not commited
10 years ago
hecht 994956c25c Habe die dinge entfernt die nur für das debuggen bestimmt waren
10 years ago
hecht bced25a860 Also habe nun die Möglichkeit hinzugefügt, dass Nieten ausgeschüttet werden. Dabei handelt es sich um das Item was am häufigsten in der Schatzsuche dropped. Also die Bohne.
10 years ago
hecht 4fd6301886 Adjusted the copy so it will now accept procentual values.
10 years ago
hecht 80e93d23ae Removed tailing ?> and removed invisible characters in SSJ.php
11 years ago
hecht 89d74eb86a changed stuffz for majin implementation (also submitted the already changed stuffz)
11 years ago
hecht 4228218e0e majin has changed
11 years ago
hecht f9d25f6163 wrong technik was queried for options
11 years ago
hecht 366a86dd18 transformed ) to ;
11 years ago
hecht e1f5b52c2d changes on the attacks and majin, now everything is using json for declaring options of the attack
11 years ago
hecht 4548f2ce5e changes from live server
11 years ago
radiskull 850914b13d SSJ zieht HP ab
11 years ago
radiskull f258e18481 lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt)
11 years ago
radiskull cf7ff9355f lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt)
11 years ago
hecht a3ed44cbe3 checkin ... die infos der attacken werden nun nicht mehr nach id gemacht ... sprich neue fruechte koennen nun eingepflegt werden ... die kategorisierung geht nach wochen_markt.kategorie
11 years ago
radiskull 6748aee106 forgot to update kampf_include.php
12 years ago
radiskull 499c0c12fc Fixed #127
12 years ago
radiskull 5b9834139b Fixed #125
12 years ago
radiskull 025f7cdbc0 Fixed #125
12 years ago
elfenland ac956c9334 Debugging entfernt
13 years ago
elfenland e46b2b1da2 L232 auskommentiert
13 years ago
radiskull 362be76117 Runde wieder an den richtigen ort geschoben
13 years ago
radiskull 5bc8fc98f6 Schatzsuche-Kampfauswertungsbug gefixt
13 years ago
radiskull 8e91647c87 #111 gefixt
13 years ago
radiskull 685a1d4b10 Kampfscript für ss gefixt
13 years ago