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@ -194,8 +194,14 @@ function monsterfight_neu($chara_1, $fight_monster, $std, $ort){
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$speeds_char2 = $k_speed[1];
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$aussetzten_runde = ""; ////// MUSS SO BLEIBEN WICHTIG
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//Diese Variablen speichern den Wert um wieviel HP geheilt wird damit wir falls nötig diesen durch Healkonter
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//in Schaden umwandeln können
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$tmp_hp[0] = 0;
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$tmp_hp[1] = 0;
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//Diese Werte sind wichtig, damit wir wissen ob eine Heal-Attacke eingesetzt wurde und wir die HP falls sie das
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//Maximum überschreiten zurücksetzen müssen
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$tmp_hp[2] = false;
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$tmp_hp[3] = false;
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##################################MP, SSJ Verwandlungen, HP, Koerper Tausch Technicken
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include (ROOT_PATH . '/include/kampf/majin.php');
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