diff --git a/ag/include/kampf/hp2.php b/ag/include/kampf/hp2.php
index 4a30f29..1953388 100644
--- a/ag/include/kampf/hp2.php
+++ b/ag/include/kampf/hp2.php
@@ -15,7 +15,8 @@ if ($technick1['type'] == "hp") {
$schaden_1 = 'Keine MP';
$aktion_AV1[$x] = 'nein';
} else {
- $tmp_hp[0] = (($k_hp1[1] / 100) * $technick1['hp']);
+ $tmp_hp[0] = (($k_hp1[1] / 100) * $technick1['hp']);
+ $tmp_hp[3] = true;
$schaden_1 = '+' . $technick1['hp'] .'% HP';
$aktion_AV1[$x] = 'nein';
}
@@ -29,7 +30,8 @@ if ($technick2['type'] == 'hp') {
$schaden_2 = 'Keine MP';
$aktion_AV2[$x] = 'nein';
} else {
- $tmp_hp[1] = (($k_hp2[1] / 100) * $technick2['hp']);
+ $tmp_hp[1] = (($k_hp2[1] / 100) * $technick2['hp']);
+ $tmp_hp[2] = true;
$schaden_2 = '+' . $technick2['hp'] .'% HP';
$aktion_AV2[$x] = 'nein';
}
diff --git a/ag/include/kampf/hpmp.php b/ag/include/kampf/hpmp.php
index 709ae35..94d4c42 100644
--- a/ag/include/kampf/hpmp.php
+++ b/ag/include/kampf/hpmp.php
@@ -11,6 +11,7 @@ if($technick1['type'] == "hpmp") {
//$k_hp[0] = $k_hp[0] + (($k_hp1[1] / 100) * $technick1[hp]);
$tmp_hp[0] = (($k_hp1[1] / 100) * $technick1['hp']);
+ $tmp_hp[3] = true;
$k_mp[0] = $k_mp[0] + (($k_mp1[1] / 100) * $technick1['mp']);
//if($k_hp1[1] < $k_hp[0]) { $k_hp[0] = $k_hp1[1]; }
@@ -29,6 +30,7 @@ if($technick1['type'] == "hpmp") {
if($technick2['type'] == "hpmp") {
//$k_hp[1] = $k_hp[1] + (($k_hp2[1] / 100) * $technick2[hp]);
$tmp_hp[1] = (($k_hp2[1] / 100) * $technick2['hp']);
+ $tmp_hp[2] = true;
$k_mp[1] = $k_mp[1] + (($k_mp2[1] / 100) * $technick2['mp']);
//if($k_hp2[1] < $k_hp[1]) { $k_hp[1] = $k_hp2[1]; }
diff --git a/ag/include/kampf/konter_heal.php b/ag/include/kampf/konter_heal.php
index 5136e95..99e03da 100644
--- a/ag/include/kampf/konter_heal.php
+++ b/ag/include/kampf/konter_heal.php
@@ -23,9 +23,11 @@ if ($technick1['type'] == "konterhp") {
$aktion_AV1[$x] = "nein";
}
} else {
- $k_hp[1] = $k_hp[1] + $tmp_hp[1];
- if ($k_hp2[1] < $k_hp[1]) {
- $k_hp[1] = $k_hp2[1];
+ if($tmp_hp[2] == true) {
+ $k_hp[1] = $k_hp[1] + $tmp_hp[1];
+ if ($k_hp2[1] < $k_hp[1]) {
+ $k_hp[1] = $k_hp2[1];
+ }
}
}
@@ -46,9 +48,11 @@ if ($technick2['type'] == "konterhp") {
$aktion_AV2[$x] = "nein";
}
} else {
- $k_hp[0] = $k_hp[0] + $tmp_hp[0];
- if ($k_hp1[1] < $k_hp[0]) {
- $k_hp[0] = $k_hp1[1];
+ if($tmp_hp[3] == true) {
+ $k_hp[0] = $k_hp[0] + $tmp_hp[0];
+ if ($k_hp1[1] < $k_hp[0]) {
+ $k_hp[0] = $k_hp1[1];
+ }
}
}
diff --git a/ag/include/kampf_wrapper.inc.php b/ag/include/kampf_wrapper.inc.php
index 9445031..9c596c0 100644
--- a/ag/include/kampf_wrapper.inc.php
+++ b/ag/include/kampf_wrapper.inc.php
@@ -18,7 +18,7 @@ include_once (ROOT_PATH . '/include/arena.inc.php');
function convertLearnIDToAttackID (array $learnids, $char_id) {
$result = array();
$sql = 'SELECT id, at_id FROM lernen WHERE id IN ('.implode(',', $learnids).') AND besitzer = ' . $char_id;
-// echo $sql .'
';
+ // echo $sql .'
';
$qry = mysql_query($sql);
while($row = mysql_fetch_assoc($qry)) {
for($i=0;$i 0) {
$sql = 'SELECT * FROM attacken WHERE id IN(' .implode(',', $kombined) . ')';
-// echo $sql .'
';
+ // echo $sql .'
';
$qry = mysql_query($sql);
$attack_data = array();
@@ -152,8 +152,14 @@ function calculateFight(array $char1, array $char2) {
////// MUSS SO BLEIBEN WICHTIG
$aussetzten_runde = '';
+ //Diese Variablen speichern den Wert um wieviel HP geheilt wird damit wir falls nötig diesen durch Healkonter
+ //in Schaden umwandeln können
$tmp_hp[0] = 0;
$tmp_hp[1] = 0;
+ //Diese Werte sind wichtig, damit wir wissen ob eine Heal-Attacke eingesetzt wurde und wir die HP falls sie das
+ //Maximum überschreiten zurücksetzen müssen
+ $tmp_hp[2] = false;
+ $tmp_hp[3] = false;
##################################MP, SSJ Verwandlungen, HP, Koerper Tausch Technicken
include (ROOT_PATH . '/include/kampf/majin.php');
@@ -176,7 +182,7 @@ function calculateFight(array $char1, array $char2) {
include (ROOT_PATH . '/include/kampf/hpmp.php');
//Als letztes um alle HP-Attacken zu kontern (in $tmp_hp gespeichert)
include (ROOT_PATH . '/include/kampf/konter_heal.php');
- //Nach Konterheal, damit überstehende HP bleibt
+ //Nach Konterheal, damit überstehende HP bleibt
include (ROOT_PATH . '/include/kampf/tausch.php');
//include "kampf/summon.php";
}
@@ -237,9 +243,9 @@ function calculateFight(array $char1, array $char2) {
$metaData['winner'] = $chara_2['id'];
}
} else if($k_hp[0] < $k_aufgabe[0]) { // char1 is about to surrender
- $metaData['winner'] = $chara_2['id'];
+ $metaData['winner'] = $chara_2['id'];
} else {
- $metaData['winner'] = $chara_1['id'];
+ $metaData['winner'] = $chara_1['id'];
}
$metaData['rounds'] = $rundenArray;
diff --git a/ag/include/schatz.inc.php b/ag/include/schatz.inc.php
index 6df4f58..309a3d1 100644
--- a/ag/include/schatz.inc.php
+++ b/ag/include/schatz.inc.php
@@ -194,11 +194,17 @@ function monsterfight_neu($chara_1, $fight_monster, $std, $ort){
$speeds_char2 = $k_speed[1];
$aussetzten_runde = ""; ////// MUSS SO BLEIBEN WICHTIG
+ //Diese Variablen speichern den Wert um wieviel HP geheilt wird damit wir falls nötig diesen durch Healkonter
+ //in Schaden umwandeln können
$tmp_hp[0] = 0;
$tmp_hp[1] = 0;
+ //Diese Werte sind wichtig, damit wir wissen ob eine Heal-Attacke eingesetzt wurde und wir die HP falls sie das
+ //Maximum überschreiten zurücksetzen müssen
+ $tmp_hp[2] = false;
+ $tmp_hp[3] = false;
##################################MP, SSJ Verwandlungen, HP, Koerper Tausch Technicken
include (ROOT_PATH . '/include/kampf/majin.php');
-
+
if (!$aussetzten_runde) { /////DAS FueR MAJIN ATTACKEN
include (ROOT_PATH . '/include/kampf/atk_wert.php');
include (ROOT_PATH . '/include/kampf/tausch2.php'); //////////////////Muss ganz oben sein wegen technik Tauschen
@@ -221,7 +227,7 @@ function monsterfight_neu($chara_1, $fight_monster, $std, $ort){
include (ROOT_PATH . '/include/kampf/konter_heal.php');
//Nach Konterheal, damit überstehende HP bleibt
include (ROOT_PATH . '/include/kampf/tausch.php');
- }
+ }
include (ROOT_PATH . '/include/kampf/atk_wert.php');
if (!$aussetzten_runde) { /////DAS FueR MAJIN ATTACKEN
include (ROOT_PATH . '/include/kampf/schatten.php');
diff --git a/ag/kampf2.php b/ag/kampf2.php
index a230464..3ecc5d3 100644
--- a/ag/kampf2.php
+++ b/ag/kampf2.php
@@ -152,8 +152,14 @@ while ($k_hp[0] > $k_aufgabe[0] AND $k_hp[1] > $k_aufgabe[1] AND $x < 10) {
////// MUSS SO BLEIBEN WICHTIG
$aussetzten_runde = "";
+ //Diese Variablen speichern den Wert um wieviel HP geheilt wird damit wir falls nötig diesen durch Healkonter
+ //in Schaden umwandeln können
$tmp_hp[0] = 0;
$tmp_hp[1] = 0;
+ //Diese Werte sind wichtig, damit wir wissen ob eine Heal-Attacke eingesetzt wurde und wir die HP falls sie das
+ //Maximum überschreiten zurücksetzen müssen
+ $tmp_hp[2] = false;
+ $tmp_hp[3] = false;
##################################MP, SSJ Verwandlungen, HP, Koerper Tausch Technicken
include (ROOT_PATH . '/include/kampf/majin.php');