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@ -18,7 +18,7 @@ include_once (ROOT_PATH . '/include/arena.inc.php');
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function convertLearnIDToAttackID (array $learnids, $char_id) {
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$result = array();
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$sql = 'SELECT id, at_id FROM lernen WHERE id IN ('.implode(',', $learnids).') AND besitzer = ' . $char_id;
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// echo $sql .'<br>';
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// echo $sql .'<br>';
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$qry = mysql_query($sql);
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while($row = mysql_fetch_assoc($qry)) {
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for($i=0;$i<count($learnids);$i++) {
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@ -103,7 +103,7 @@ function calculateFight(array $char1, array $char2) {
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$kombined = array_merge($k_attacke1, $k_attacke2);
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if(count($kombined) > 0) {
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$sql = 'SELECT * FROM attacken WHERE id IN(' .implode(',', $kombined) . ')';
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// echo $sql .'<br>';
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// echo $sql .'<br>';
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$qry = mysql_query($sql);
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$attack_data = array();
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@ -152,8 +152,14 @@ function calculateFight(array $char1, array $char2) {
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////// MUSS SO BLEIBEN WICHTIG
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$aussetzten_runde = '';
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//Diese Variablen speichern den Wert um wieviel HP geheilt wird damit wir falls nötig diesen durch Healkonter
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//in Schaden umwandeln können
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$tmp_hp[0] = 0;
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$tmp_hp[1] = 0;
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//Diese Werte sind wichtig, damit wir wissen ob eine Heal-Attacke eingesetzt wurde und wir die HP falls sie das
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//Maximum überschreiten zurücksetzen müssen
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$tmp_hp[2] = false;
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$tmp_hp[3] = false;
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##################################MP, SSJ Verwandlungen, HP, Koerper Tausch Technicken
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include (ROOT_PATH . '/include/kampf/majin.php');
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