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hecht 1f57c0768a wenn man nun auf eine nachricht antwortet wird nun auch der betreff gefuellt
10 years ago
hecht 357d107de0 Die Chars sind bei autofight und kampf erstellen automatisch nun ausgewaehlt
10 years ago
hecht 83e48ec4fa Fehler behoben, dass Anfuehrungszeichen falsch dargestellt wurden
10 years ago
hecht e7a1075434 Nun werden alle inhalte des Marktes angezeigt wenn man nicht auf onepiece oder dragonball filtert
10 years ago
hecht e84f1dc0ad Nun werden die Rassen aus der DB gelesen
10 years ago
hecht 9d50ca8958 Nun klappts auch mit der Clanitemzuweisungsspeicherung
10 years ago
hecht 2a787b1f36 Zuweisung Chars zu Clanraeume verbessert!
10 years ago
hecht 0a08e350b8 Die GMs können nun zulassen, dass Chars mehrfach hintereinander zu CFs hinzugewiesen werden!
10 years ago
hecht 98ff2bae39 Deaktivierung SS abbrechen und Textaenderung in Kampfliste
10 years ago
hecht 61fbdf9b6e Fixed Bug der dazu fuehrte, dass Nieten erkannt werden konnten.
10 years ago
hecht 4be3ef49ab Die Zeitspanne zwichen den Herausforderungen ist nun auch im GM Menue einstellbar
10 years ago
hecht e0d47c309a Nun ist die zeit zwischen den herausforderungen einstellbar fuer die GM
10 years ago
radiskull 2fcc716667 Bugfix
10 years ago
elfenland c01a63da60 Nicks nun auf 20 Zeichen beschränkt per input.
10 years ago
hecht d0f5ca0ac3 Fehler behoben der zum unverdienten Sieg eines Chars fuehrte, der genau auf 0 hp rauskam beim verlieren.
10 years ago
hecht 7462d0d64c Fixed kleiner Fehler bei der Useruebersicht, dass mysqlfehler durch fehlende userid nicht dargestellt wird
10 years ago
hecht 8f7c4cd152 Fixed some XSS issues
10 years ago
hecht 15cc255583 Daemon konnte nicht erstellt werden, beim abfragen des Rassen typs wurde die Rassen, nicht die Type id uebergeben.
10 years ago
hecht b60a825bd8 NPCs wurden in Top50 User gezeigt
10 years ago
hecht 98d56a4b63 Fixed geheim gm page
10 years ago
elfenland 502b2a0c15 fixed #144, verlinkung war fehlerhaft
10 years ago
elfenland 6661fa23f2
10 years ago
elfenland 9d2302da3e Clan-Background nun nur änderbar wenn das Clan-Level wirklich Level 3 beträgt.
10 years ago
elfenland 76025ee33f anpassung am code
10 years ago
elfenland b1b823eee0 Clan-Level 3 wird nun benötigt um den Background zu ändern.
10 years ago
hecht 5edeb4fd41 options und leere rasse ist weg bei alle attacken
10 years ago
hecht e53fb44b4c Die Geheimauktionsvariablen sind nun im GM Menü editierbar.
10 years ago
hecht 122182c250 Und ein weiterer Versuch reborn ans laufen zu bekommen.
10 years ago
hecht 721a4e46d3 GM Panel restrukturiert und reborn gefixed
10 years ago
hecht d0d9ce9f23 Fixed Error, dass dem Gegner die MP auf 0 gesetzt werden.
10 years ago
hecht 24217b9ab2 Implemented Reborn and scheduling of it!
10 years ago
hecht ebf0f7f49d Nun werden die korrekten Rassen bei den Attacken dargestellt
10 years ago
elfenland c16ede1133 ticket #137 done - bitte testen ob alles funktioniert
10 years ago
hecht 2df43e5d28 #142: Die Farben werden nun nicht mehr durch defines.inc.php, sondern aus den attackentypen tabellen gelesen.
10 years ago
hecht 0c3609933a Der Tsu hatte nur 40 HP, braucht aber 50 zum kämpfen ... wurde angepasst.
10 years ago
hecht f8f932db73 In der Detailuebersicht der Attacken wurden neue Rassen nicht gemeldet, aber NPC schon.
10 years ago
hecht c31c4544c4 Die Funktionen, die die array.php ersetzt haben wurden nun selbst ersetzt.
10 years ago
hecht f0ab6fb9aa Das char feld item hat das npc_item feld ueberschrieben. Dieser wert wird nun ignoriert und es funzt wieder.
10 years ago
hecht 48937ff55d here comes the Tsufurujin
10 years ago
elfenland 196ab44e0b für hecht: funktioniert nicht wie gedacht, daher am ende der workaround. - so funktioniert es wenn die clan info editiert wurde.
10 years ago
hecht a52cedd342 Scheinbar hat er die Gm-Seiten Änderungen für die Rasse nur halb mitgenommen :(
10 years ago
hecht 1a5efb2f8c - GM Panel #130 Rassen sind nun editierbar, werden aber noch nicht direkt genutzt (Vorbereitung für DB basierte Rassen)
10 years ago
radiskull 40248fbbdf #139 eingebaut
10 years ago
radiskull 5effa22a24 zusätzliche Prüfung eingebaut,
10 years ago
radiskull 1b9c9e3228 #140 gelöst
10 years ago
radiskull 2b967d93a2 #129 eingebaut
10 years ago
radiskull 1fdc655dad Json-Genierung-Bug behoben
10 years ago
radiskull 513cd2ac16 Update vom JsonGenerator (Anpassung an die Parameter-Änderung)
10 years ago
radiskull 97cf72765e Generic als Auswahl mit hinzugefügt
10 years ago
radiskull 5d77461dd6 Erweiterung der Parameter
10 years ago
radiskull c96b1c7b5f batch-file für die Java-Anwendung
10 years ago
radiskull e899e98131 externer JsonGenerator
10 years ago
radiskull 40fde3f371 parameteränderung für generic
10 years ago
radiskull f899b2fcff #138 eingebaut
10 years ago
hecht bbbd354f95 #130 Die neuen Rassen werden nun auch unter "Alle Attacken" berücksichtigt.
10 years ago
hecht df5675858e Fix Bug der dazu führte, dass normale Nutzer keine Chars erstellen konnten.
10 years ago
hecht 4b5ba4e829 Trac #130: Nun werden die Rassen so "emuliert" als ob sie in der Datenbank stehen würden.
10 years ago
hecht 4fd6301886 Adjusted the copy so it will now accept procentual values.
10 years ago
hecht 80e93d23ae Removed tailing ?> and removed invisible characters in SSJ.php
10 years ago
hecht f9d25f6163 wrong technik was queried for options
11 years ago
hecht 366a86dd18 transformed ) to ;
11 years ago
hecht e1f5b52c2d changes on the attacks and majin, now everything is using json for declaring options of the attack
11 years ago
hecht 4548f2ce5e changes from live server
11 years ago
radiskull 850914b13d SSJ zieht HP ab
11 years ago
radiskull cf7ff9355f lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt)
11 years ago
hecht a3ed44cbe3 checkin ... die infos der attacken werden nun nicht mehr nach id gemacht ... sprich neue fruechte koennen nun eingepflegt werden ... die kategorisierung geht nach wochen_markt.kategorie
11 years ago
radiskull 499c0c12fc Fixed #127
12 years ago
radiskull 025f7cdbc0 Fixed #125
12 years ago
elfenland ac956c9334 Debugging entfernt
12 years ago
elfenland e46b2b1da2 L232 auskommentiert
12 years ago
radiskull 5bc8fc98f6 Schatzsuche-Kampfauswertungsbug gefixt
12 years ago
radiskull 8e91647c87 #111 gefixt
12 years ago
radiskull 685a1d4b10 Kampfscript für ss gefixt
12 years ago
radiskull 1627ce9159 Bug behoben, bei den NPC's mehr Items dropen als sie wirklich dürfen
12 years ago
radiskull 9ace684d30 HPMP-Bug gefixt, es sollte nun wieder alles richtig geheilt werden
12 years ago
elfenland f1a20464f9 Heal fixed, hoffe ist auch richtig, lokal ging es.
13 years ago
hecht 9a0f4873a1 removed /ag/ from rss
13 years ago
elfenland affe65efcb Rechtschreibfehler behoben (#179)
13 years ago
radiskull 7519a923ed #118 gefixt
13 years ago
hecht e7a7b0e705 okay, it is now possible to adjust the char level factor (1 is default)
13 years ago
hecht 6b801380ad bugfix ... prevent that the newest messages are "blocked" (and loaded later)
13 years ago
hecht 166a82f235 * introduced clan chats (that will be available at level 2 by default)
13 years ago
hecht 04cac8c623 okay, finally!!! the leader now can force another users char to participate in the clanfight, even if they have the "Kampf" or "Schatzsuche Status" depending if they can be fetched ("abgeholen")
13 years ago
hecht c2b755233d added support for tasking ;)
13 years ago
elfenland 8ebfd29da0 Fix : Im der Anzeige des Usernamen war am Ende ein ">
13 years ago
hecht 81143cf254 added the feedback from #ag_entwickler
13 years ago
hecht 0a236f6541 draft implementation of the tasking toolkit
13 years ago
hecht 2917f26236 also persist the checkboxes
13 years ago
hecht a2dbb06584 two small fixes
13 years ago
hecht 6a1932ea54 it is now possible to assign a char from an offline user into a clanfight. Additionally the clan fight coordinators may kick chars from a clan challenge. Both actions will result into a notify pm. As there is a limit of the maximum amount of chars that can be assigned from offline users (also they have to be in free state) it is possible for the owner to give its okay when coming online.
13 years ago
radiskull 792b3ac6e3 Anzeige so geändert, dass die bilder der Kämpfer angezeigt werden, welche gerade kämpfen
13 years ago
radiskull 3b9447397a Anzeige von HP/MP-Bug behoben
13 years ago
radiskull 7da315409a Detailanzeige einer Attacke überarbeitet (farbiger Name)
13 years ago
hecht cb5a20a82c chache user settings in auto-fight and create fight (if database table is available) ... also moved the awards so they are lower as the advertisement
13 years ago
radiskull 5d691a9697 #89 gefixt
13 years ago
radiskull 807faace93 in Alle Attacken werdne nun die Farben auch angezeigt.
13 years ago
radiskull cfdc4853d9 Clean Code xD
13 years ago
radiskull 175be80a0b #91 gelöst
13 years ago
radiskull ecf374561d #78 fertig gemacht
13 years ago
radiskull 62f6eb0958 Methode getUserAvailableMoney() ist deprecated
13 years ago