168 Commits (e7a1075434f172fc6bd2d57a7aa0be91c9819068)

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hecht e84f1dc0ad Nun werden die Rassen aus der DB gelesen
10 years ago
hecht 2a787b1f36 Zuweisung Chars zu Clanraeume verbessert!
10 years ago
hecht 0a08e350b8 Die GMs können nun zulassen, dass Chars mehrfach hintereinander zu CFs hinzugewiesen werden!
10 years ago
hecht 61fbdf9b6e Fixed Bug der dazu fuehrte, dass Nieten erkannt werden konnten.
10 years ago
hecht e0d47c309a Nun ist die zeit zwischen den herausforderungen einstellbar fuer die GM
10 years ago
hecht d0f5ca0ac3 Fehler behoben der zum unverdienten Sieg eines Chars fuehrte, der genau auf 0 hp rauskam beim verlieren.
10 years ago
hecht 8f7c4cd152 Fixed some XSS issues
10 years ago
elfenland b1b823eee0 Clan-Level 3 wird nun benötigt um den Background zu ändern.
10 years ago
hecht 122182c250 Und ein weiterer Versuch reborn ans laufen zu bekommen.
10 years ago
hecht 721a4e46d3 GM Panel restrukturiert und reborn gefixed
10 years ago
hecht d0d9ce9f23 Fixed Error, dass dem Gegner die MP auf 0 gesetzt werden.
10 years ago
hecht 24217b9ab2 Implemented Reborn and scheduling of it!
10 years ago
hecht 2df43e5d28 #142: Die Farben werden nun nicht mehr durch defines.inc.php, sondern aus den attackentypen tabellen gelesen.
10 years ago
hecht 0c3609933a Der Tsu hatte nur 40 HP, braucht aber 50 zum kämpfen ... wurde angepasst.
10 years ago
hecht f8f932db73 In der Detailuebersicht der Attacken wurden neue Rassen nicht gemeldet, aber NPC schon.
10 years ago
hecht c31c4544c4 Die Funktionen, die die array.php ersetzt haben wurden nun selbst ersetzt.
10 years ago
hecht 48937ff55d here comes the Tsufurujin
10 years ago
hecht 1a5efb2f8c - GM Panel #130 Rassen sind nun editierbar, werden aber noch nicht direkt genutzt (Vorbereitung für DB basierte Rassen)
10 years ago
radiskull 5effa22a24 zusätzliche Prüfung eingebaut,
10 years ago
radiskull 1b9c9e3228 #140 gelöst
10 years ago
radiskull 2b967d93a2 #129 eingebaut
10 years ago
radiskull 5d77461dd6 Erweiterung der Parameter
10 years ago
radiskull 40fde3f371 parameteränderung für generic
10 years ago
radiskull f899b2fcff #138 eingebaut
10 years ago
hecht 4b5ba4e829 Trac #130: Nun werden die Rassen so "emuliert" als ob sie in der Datenbank stehen würden.
10 years ago
hecht 4fd6301886 Adjusted the copy so it will now accept procentual values.
10 years ago
hecht f9d25f6163 wrong technik was queried for options
11 years ago
hecht 366a86dd18 transformed ) to ;
11 years ago
hecht e1f5b52c2d changes on the attacks and majin, now everything is using json for declaring options of the attack
11 years ago
hecht 4548f2ce5e changes from live server
11 years ago
radiskull 850914b13d SSJ zieht HP ab
11 years ago
radiskull cf7ff9355f lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt)
11 years ago
radiskull 025f7cdbc0 Fixed #125
12 years ago
elfenland ac956c9334 Debugging entfernt
12 years ago
elfenland e46b2b1da2 L232 auskommentiert
12 years ago
radiskull 5bc8fc98f6 Schatzsuche-Kampfauswertungsbug gefixt
12 years ago
radiskull 8e91647c87 #111 gefixt
12 years ago
radiskull 685a1d4b10 Kampfscript für ss gefixt
12 years ago
radiskull 9ace684d30 HPMP-Bug gefixt, es sollte nun wieder alles richtig geheilt werden
12 years ago
elfenland f1a20464f9 Heal fixed, hoffe ist auch richtig, lokal ging es.
13 years ago
hecht e7a7b0e705 okay, it is now possible to adjust the char level factor (1 is default)
13 years ago
hecht 6b801380ad bugfix ... prevent that the newest messages are "blocked" (and loaded later)
13 years ago
hecht 166a82f235 * introduced clan chats (that will be available at level 2 by default)
13 years ago
hecht 04cac8c623 okay, finally!!! the leader now can force another users char to participate in the clanfight, even if they have the "Kampf" or "Schatzsuche Status" depending if they can be fetched ("abgeholen")
13 years ago
hecht c2b755233d added support for tasking ;)
13 years ago
hecht 81143cf254 added the feedback from #ag_entwickler
13 years ago
hecht 0a236f6541 draft implementation of the tasking toolkit
13 years ago
hecht a2dbb06584 two small fixes
13 years ago
hecht 6a1932ea54 it is now possible to assign a char from an offline user into a clanfight. Additionally the clan fight coordinators may kick chars from a clan challenge. Both actions will result into a notify pm. As there is a limit of the maximum amount of chars that can be assigned from offline users (also they have to be in free state) it is possible for the owner to give its okay when coming online.
13 years ago
hecht cb5a20a82c chache user settings in auto-fight and create fight (if database table is available) ... also moved the awards so they are lower as the advertisement
13 years ago