hecht
d0d9ce9f23
Fixed Error, dass dem Gegner die MP auf 0 gesetzt werden.
10 years ago
hecht
24217b9ab2
Implemented Reborn and scheduling of it!
10 years ago
hecht
ebf0f7f49d
Nun werden die korrekten Rassen bei den Attacken dargestellt
10 years ago
elfenland
c16ede1133
ticket #137 done - bitte testen ob alles funktioniert
10 years ago
hecht
2df43e5d28
#142 : Die Farben werden nun nicht mehr durch defines.inc.php, sondern aus den attackentypen tabellen gelesen.
10 years ago
hecht
0c3609933a
Der Tsu hatte nur 40 HP, braucht aber 50 zum kämpfen ... wurde angepasst.
10 years ago
hecht
f8f932db73
In der Detailuebersicht der Attacken wurden neue Rassen nicht gemeldet, aber NPC schon.
10 years ago
hecht
c31c4544c4
Die Funktionen, die die array.php ersetzt haben wurden nun selbst ersetzt.
10 years ago
hecht
f0ab6fb9aa
Das char feld item hat das npc_item feld ueberschrieben. Dieser wert wird nun ignoriert und es funzt wieder.
10 years ago
hecht
48937ff55d
here comes the Tsufurujin
10 years ago
elfenland
196ab44e0b
für hecht: funktioniert nicht wie gedacht, daher am ende der workaround. - so funktioniert es wenn die clan info editiert wurde.
10 years ago
hecht
a52cedd342
Scheinbar hat er die Gm-Seiten Änderungen für die Rasse nur halb mitgenommen :(
10 years ago
hecht
1a5efb2f8c
- GM Panel #130 Rassen sind nun editierbar, werden aber noch nicht direkt genutzt (Vorbereitung für DB basierte Rassen)
...
- GM Panel NPC fix von ag07 (items funzen noch nicht)
- Div/0 Fix wenn Max HP/MP des chars 0 ist
10 years ago
radiskull
40248fbbdf
#139 eingebaut
...
Weiterhin wird bei Attacken erstellen nun auch nurnoch Attackentypen angezeigt, die in der DB sind
10 years ago
radiskull
5effa22a24
zusätzliche Prüfung eingebaut,
...
bug fix
10 years ago
radiskull
1b9c9e3228
#140 gelöst
...
attackenset.inc.php komplett neu geschrieben, Methodenname in anderen php-files angepasst
10 years ago
radiskull
2b967d93a2
#129 eingebaut
...
formatierungen gesetzt, debugs entfernt
10 years ago
radiskull
1fdc655dad
Json-Genierung-Bug behoben
10 years ago
radiskull
513cd2ac16
Update vom JsonGenerator (Anpassung an die Parameter-Änderung)
10 years ago
radiskull
97cf72765e
Generic als Auswahl mit hinzugefügt
10 years ago
radiskull
5d77461dd6
Erweiterung der Parameter
...
- bei den Attribut kann man nun sagen auf welchen Char sich das Attribut bezieht
- Char-Parameter ist rausgeflogen
diverse Bugs gefixt
10 years ago
radiskull
c96b1c7b5f
batch-file für die Java-Anwendung
10 years ago
radiskull
e899e98131
externer JsonGenerator
10 years ago
radiskull
40fde3f371
parameteränderung für generic
10 years ago
radiskull
f899b2fcff
#138 eingebaut
10 years ago
hecht
bbbd354f95
#130 Die neuen Rassen werden nun auch unter "Alle Attacken" berücksichtigt.
10 years ago
hecht
df5675858e
Fix Bug der dazu führte, dass normale Nutzer keine Chars erstellen konnten.
10 years ago
hecht
4b5ba4e829
Trac #130 : Nun werden die Rassen so "emuliert" als ob sie in der Datenbank stehen würden.
...
Sämtliche andere scripte (dragonball wünsche, erstellen von chars, etc.) wurden angepasst.
Für die meisten jedoch war eine Anpassung nicht nötig, da die Änderung rückwärtskompatibel
in die getChar funktion eingebaut wurde.
10 years ago
hecht
4fd6301886
Adjusted the copy so it will now accept procentual values.
10 years ago
hecht
80e93d23ae
Removed tailing ?> and removed invisible characters in SSJ.php
11 years ago
hecht
f9d25f6163
wrong technik was queried for options
11 years ago
hecht
366a86dd18
transformed ) to ;
11 years ago
hecht
e1f5b52c2d
changes on the attacks and majin, now everything is using json for declaring options of the attack
11 years ago
hecht
4548f2ce5e
changes from live server
11 years ago
radiskull
850914b13d
SSJ zieht HP ab
...
Majin hat allgemeinen Multiplikator bekommen (einstellbar über Stärke)
11 years ago
radiskull
cf7ff9355f
lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt)
11 years ago
hecht
a3ed44cbe3
checkin ... die infos der attacken werden nun nicht mehr nach id gemacht ... sprich neue fruechte koennen nun eingepflegt werden ... die kategorisierung geht nach wochen_markt.kategorie
11 years ago
radiskull
499c0c12fc
Fixed #127
...
Fixed visual bug when the player has 7 dragonballs
12 years ago
radiskull
025f7cdbc0
Fixed #125
12 years ago
elfenland
ac956c9334
Debugging entfernt
13 years ago
elfenland
e46b2b1da2
L232 auskommentiert
13 years ago
radiskull
5bc8fc98f6
Schatzsuche-Kampfauswertungsbug gefixt
13 years ago
radiskull
8e91647c87
#111 gefixt
13 years ago
radiskull
685a1d4b10
Kampfscript für ss gefixt
13 years ago
radiskull
1627ce9159
Bug behoben, bei den NPC's mehr Items dropen als sie wirklich dürfen
13 years ago
radiskull
9ace684d30
HPMP-Bug gefixt, es sollte nun wieder alles richtig geheilt werden
...
KT-bug gefixt (überschüssige HP werden auf max hp gestellt, nach erfolgreichem tausch)
13 years ago
elfenland
f1a20464f9
Heal fixed, hoffe ist auch richtig, lokal ging es.
...
#13
13 years ago
hecht
9a0f4873a1
removed /ag/ from rss
13 years ago
elfenland
affe65efcb
Rechtschreibfehler behoben ( #179 )
13 years ago
radiskull
7519a923ed
#118 gefixt
...
Quellcode gesäubert
13 years ago