272 Commits (d0d9ce9f232119e76e5aec502a796b71b3dad461)

Author SHA1 Message Date
hecht d0d9ce9f23 Fixed Error, dass dem Gegner die MP auf 0 gesetzt werden. 11 years ago
hecht 24217b9ab2 Implemented Reborn and scheduling of it! 11 years ago
hecht ebf0f7f49d Nun werden die korrekten Rassen bei den Attacken dargestellt 11 years ago
elfenland c16ede1133 ticket #137 done - bitte testen ob alles funktioniert 11 years ago
hecht 2df43e5d28 #142: Die Farben werden nun nicht mehr durch defines.inc.php, sondern aus den attackentypen tabellen gelesen. 11 years ago
hecht 0c3609933a Der Tsu hatte nur 40 HP, braucht aber 50 zum kämpfen ... wurde angepasst. 11 years ago
hecht f8f932db73 In der Detailuebersicht der Attacken wurden neue Rassen nicht gemeldet, aber NPC schon. 11 years ago
hecht c31c4544c4 Die Funktionen, die die array.php ersetzt haben wurden nun selbst ersetzt. 11 years ago
hecht f0ab6fb9aa Das char feld item hat das npc_item feld ueberschrieben. Dieser wert wird nun ignoriert und es funzt wieder. 11 years ago
hecht 48937ff55d here comes the Tsufurujin 11 years ago
elfenland 196ab44e0b für hecht: funktioniert nicht wie gedacht, daher am ende der workaround. - so funktioniert es wenn die clan info editiert wurde. 11 years ago
hecht a52cedd342 Scheinbar hat er die Gm-Seiten Änderungen für die Rasse nur halb mitgenommen :( 11 years ago
hecht 1a5efb2f8c - GM Panel #130 Rassen sind nun editierbar, werden aber noch nicht direkt genutzt (Vorbereitung für DB basierte Rassen)
- GM Panel NPC fix von ag07 (items funzen noch nicht)
- Div/0 Fix wenn Max HP/MP des chars 0 ist
11 years ago
radiskull 40248fbbdf #139 eingebaut
Weiterhin wird bei Attacken erstellen nun auch nurnoch Attackentypen angezeigt, die in der DB sind
11 years ago
radiskull 5effa22a24 zusätzliche Prüfung eingebaut,
bug fix
11 years ago
radiskull 1b9c9e3228 #140 gelöst
attackenset.inc.php komplett neu geschrieben, Methodenname in anderen php-files angepasst
11 years ago
radiskull 2b967d93a2 #129 eingebaut
formatierungen gesetzt, debugs entfernt
11 years ago
radiskull 1fdc655dad Json-Genierung-Bug behoben 11 years ago
radiskull 513cd2ac16 Update vom JsonGenerator (Anpassung an die Parameter-Änderung) 11 years ago
radiskull 97cf72765e Generic als Auswahl mit hinzugefügt 11 years ago
radiskull 5d77461dd6 Erweiterung der Parameter
- bei den Attribut kann man nun sagen auf welchen Char sich das Attribut bezieht
 - Char-Parameter ist rausgeflogen
diverse Bugs gefixt
11 years ago
radiskull c96b1c7b5f batch-file für die Java-Anwendung 11 years ago
radiskull e899e98131 externer JsonGenerator 11 years ago
radiskull 40fde3f371 parameteränderung für generic 11 years ago
radiskull f899b2fcff #138 eingebaut 11 years ago
hecht bbbd354f95 #130 Die neuen Rassen werden nun auch unter "Alle Attacken" berücksichtigt. 11 years ago
hecht df5675858e Fix Bug der dazu führte, dass normale Nutzer keine Chars erstellen konnten. 11 years ago
hecht 4b5ba4e829 Trac #130: Nun werden die Rassen so "emuliert" als ob sie in der Datenbank stehen würden.
Sämtliche andere scripte (dragonball wünsche, erstellen von chars, etc.) wurden angepasst.
Für die meisten jedoch war eine Anpassung nicht nötig, da die Änderung rückwärtskompatibel
in die getChar funktion eingebaut wurde.
11 years ago
hecht 4fd6301886 Adjusted the copy so it will now accept procentual values. 11 years ago
hecht 80e93d23ae Removed tailing ?> and removed invisible characters in SSJ.php 12 years ago
hecht f9d25f6163 wrong technik was queried for options 12 years ago
hecht 366a86dd18 transformed ) to ; 12 years ago
hecht e1f5b52c2d changes on the attacks and majin, now everything is using json for declaring options of the attack 12 years ago
hecht 4548f2ce5e changes from live server 12 years ago
radiskull 850914b13d SSJ zieht HP ab
Majin hat allgemeinen Multiplikator bekommen (einstellbar über Stärke)
12 years ago
radiskull cf7ff9355f lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt) 12 years ago
hecht a3ed44cbe3 checkin ... die infos der attacken werden nun nicht mehr nach id gemacht ... sprich neue fruechte koennen nun eingepflegt werden ... die kategorisierung geht nach wochen_markt.kategorie 12 years ago
radiskull 499c0c12fc Fixed #127
Fixed visual bug when the player has 7 dragonballs
13 years ago
radiskull 025f7cdbc0 Fixed #125 13 years ago
elfenland ac956c9334 Debugging entfernt 14 years ago
elfenland e46b2b1da2 L232 auskommentiert 14 years ago
radiskull 5bc8fc98f6 Schatzsuche-Kampfauswertungsbug gefixt 14 years ago
radiskull 8e91647c87 #111 gefixt 14 years ago
radiskull 685a1d4b10 Kampfscript für ss gefixt 14 years ago
radiskull 1627ce9159 Bug behoben, bei den NPC's mehr Items dropen als sie wirklich dürfen 14 years ago
radiskull 9ace684d30 HPMP-Bug gefixt, es sollte nun wieder alles richtig geheilt werden
KT-bug gefixt (überschüssige HP werden auf max hp gestellt, nach erfolgreichem tausch)
14 years ago
elfenland f1a20464f9 Heal fixed, hoffe ist auch richtig, lokal ging es.
#13
14 years ago
hecht 9a0f4873a1 removed /ag/ from rss 14 years ago
elfenland affe65efcb Rechtschreibfehler behoben (#179) 14 years ago
radiskull 7519a923ed #118 gefixt
Quellcode gesäubert
14 years ago