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<?php
/*
* Created on 07.03.2009
*
* @copyright (c) 2009 animegame.eu
* @license http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public Licence
*
*/
################### Spieler 1
if ($technick1['type'] == 'reborn') {
$k_mp[0] = $k_mp[0] - $technick1['mp'];
if ($k_mp[0] >= 0) {
if($k_hp[0] <= 0) {
$k_hp[0] = ($k_hp1[1] / 100) * $technick1['hp'];
$schaden_1 = 'Reborn!';
} else {
$schaden_1 = 'Technik fehlgeschlagen';
}
} else {
$schaden_1 = 'Technik fehlgeschlagen';
$k_mp[0] = 0;
}
$aktion_AV1[$x] = 'nein';
}
################### Spieler 2
if ($technick2['type'] == 'reborn') {
$k_mp[1] = $k_mp[1] - $technick2['mp'];
if ($k_mp[1] >= 0) {
if($k_hp[1] <= 0) {
$k_hp[1] = ($k_hp2[1] / 100) * $technick2['hp'];
$schaden_2 = 'Reborn!';
} else {
$schaden_2 = 'Technik fehlgeschlagen';
}
} else {
$schaden_2 = 'Technik fehlgeschlagen';
$k_mp[0] = 0;
}
$aktion_AV2[$x] = 'nein';
}

@ -19,11 +19,10 @@ $tmp_hp[1] = 0;
$tmp_hp[2] = false; $tmp_hp[2] = false;
$tmp_hp[3] = false; $tmp_hp[3] = false;
##################################MP, SSJ Verwandlungen, HP, Koerper Tausch Technicken ##################################MP, SSJ Verwandlungen, HP, Koerper Tausch Technicken
include ('kampf/majin.php'); include ('/kampf/majin.php');
include ('kampf/generic_technik.php');
include ('kampf/generic_rechnung.php');
if (!$aussetzten_runde) { /////DAS FUER MAJIN ATTACKEN if (!$aussetzten_runde) { /////DAS FUER MAJIN ATTACKEN
include ('kampf/atk_wert.php');
include ('kampf/tausch2.php'); //////////////////Muss ganz oben sein wegen technik Tauschen include ('kampf/tausch2.php'); //////////////////Muss ganz oben sein wegen technik Tauschen
include ('kampf/gift.php'); include ('kampf/gift.php');
include ('kampf/frucht.php'); include ('kampf/frucht.php');
@ -40,18 +39,21 @@ if (!$aussetzten_runde) { /////DAS FUER MAJIN ATTACKEN
include ('kampf/ausdauer.php'); include ('kampf/ausdauer.php');
include ('kampf/mpv.php'); include ('kampf/mpv.php');
include ('kampf/hpmp.php'); include ('kampf/hpmp.php');
include ('kampf/generic_technik.php');
}
include ('kampf/generic_rechnung.php');
include ('kampf/atk_wert.php');
if (!$aussetzten_runde) { /////DAS FUER MAJIN ATTACKEN
//Als letztes um alle HP-Attacken zu kontern (in $tmp_hp gespeichert) //Als letztes um alle HP-Attacken zu kontern (in $tmp_hp gespeichert)
include ('kampf/konter_heal.php'); include ('kampf/konter_heal.php');
//Nach Konterheal, damit überstehende HP bleibt //Nach Konterheal, damit überstehende HP bleibt
include ('kampf/tausch.php'); include ('kampf/tausch.php');
//include "kampf/summon.php"; include ('kampf/reborn.php');
} }
include ('kampf/heilung.php'); include ('kampf/heilung.php');
include ('kampf/atk_wert.php');
if (!$aussetzten_runde) { /////DAS FUER MAJIN ATTACKEN
include ('kampf/schatten.php');
}

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