185 Commits (31b4ff304900919f888dee04ec8cba2371cb5872)

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hecht f34103ab5e ported the password handling to use bcrypt instead of the old AES stuffz
9 years ago
hecht 9a9cad8a76 reverted mt_random_wrapper for single case without parameters
9 years ago
hecht 2835c5ec33 added some big and some small changes
9 years ago
hecht a73a66ac91 re-added the cancel feature of the quests (now with a delay of 30 min)
9 years ago
hecht d71f629890 Tausch2 now has a defined behavior in case SSJ was already castet.
9 years ago
hecht 9fb2efa0c5 corrected typo!
9 years ago
hecht 035b22fde1 added stats gathering for quests
9 years ago
hecht e4748af6a0 now the fix for the chat is commited -.-
10 years ago
hecht b5f783823b fixed chat (sql now returns NULL for max(id) instead of 0) and parseStringCritical (handover NULL)
10 years ago
hecht 7cd3b35caf Hotfix for sql injection vulnerability.
10 years ago
hecht 8b36528a9b moved lose2 near to the end
10 years ago
hecht 0279d6a99e make it possible to hide all avatars (to save bandwidth)
10 years ago
hecht ebece2137a final fixes for special char creation
10 years ago
hecht c13a8dd496 minor fixes (also removed not required field usage in insert statement)
10 years ago
hecht c5bfc2d206 extended the check
10 years ago
hecht 5db0542833 replaced the check for determining if there are enough slots available.
10 years ago
hecht 83e48ec4fa Fehler behoben, dass Anfuehrungszeichen falsch dargestellt wurden
10 years ago
hecht e84f1dc0ad Nun werden die Rassen aus der DB gelesen
10 years ago
hecht 2a787b1f36 Zuweisung Chars zu Clanraeume verbessert!
10 years ago
hecht 0a08e350b8 Die GMs können nun zulassen, dass Chars mehrfach hintereinander zu CFs hinzugewiesen werden!
10 years ago
hecht 61fbdf9b6e Fixed Bug der dazu fuehrte, dass Nieten erkannt werden konnten.
10 years ago
hecht e0d47c309a Nun ist die zeit zwischen den herausforderungen einstellbar fuer die GM
10 years ago
hecht d0f5ca0ac3 Fehler behoben der zum unverdienten Sieg eines Chars fuehrte, der genau auf 0 hp rauskam beim verlieren.
10 years ago
hecht 8f7c4cd152 Fixed some XSS issues
10 years ago
elfenland b1b823eee0 Clan-Level 3 wird nun benötigt um den Background zu ändern.
10 years ago
hecht 122182c250 Und ein weiterer Versuch reborn ans laufen zu bekommen.
10 years ago
hecht 721a4e46d3 GM Panel restrukturiert und reborn gefixed
10 years ago
hecht d0d9ce9f23 Fixed Error, dass dem Gegner die MP auf 0 gesetzt werden.
10 years ago
hecht 24217b9ab2 Implemented Reborn and scheduling of it!
10 years ago
hecht 2df43e5d28 #142: Die Farben werden nun nicht mehr durch defines.inc.php, sondern aus den attackentypen tabellen gelesen.
10 years ago
hecht 0c3609933a Der Tsu hatte nur 40 HP, braucht aber 50 zum kämpfen ... wurde angepasst.
10 years ago
hecht f8f932db73 In der Detailuebersicht der Attacken wurden neue Rassen nicht gemeldet, aber NPC schon.
10 years ago
hecht c31c4544c4 Die Funktionen, die die array.php ersetzt haben wurden nun selbst ersetzt.
10 years ago
hecht 48937ff55d here comes the Tsufurujin
10 years ago
hecht 1a5efb2f8c - GM Panel #130 Rassen sind nun editierbar, werden aber noch nicht direkt genutzt (Vorbereitung für DB basierte Rassen)
10 years ago
radiskull 5effa22a24 zusätzliche Prüfung eingebaut,
10 years ago
radiskull 1b9c9e3228 #140 gelöst
10 years ago
radiskull 2b967d93a2 #129 eingebaut
10 years ago
radiskull 5d77461dd6 Erweiterung der Parameter
10 years ago
radiskull 40fde3f371 parameteränderung für generic
10 years ago
radiskull f899b2fcff #138 eingebaut
10 years ago
hecht 4b5ba4e829 Trac #130: Nun werden die Rassen so "emuliert" als ob sie in der Datenbank stehen würden.
10 years ago
hecht 4fd6301886 Adjusted the copy so it will now accept procentual values.
10 years ago
hecht f9d25f6163 wrong technik was queried for options
11 years ago
hecht 366a86dd18 transformed ) to ;
11 years ago
hecht e1f5b52c2d changes on the attacks and majin, now everything is using json for declaring options of the attack
11 years ago
hecht 4548f2ce5e changes from live server
11 years ago
radiskull 850914b13d SSJ zieht HP ab
11 years ago
radiskull cf7ff9355f lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt)
11 years ago
radiskull 025f7cdbc0 Fixed #125
12 years ago