hecht
bbbd354f95
#130 Die neuen Rassen werden nun auch unter "Alle Attacken" berücksichtigt.
10 years ago
hecht
df5675858e
Fix Bug der dazu führte, dass normale Nutzer keine Chars erstellen konnten.
10 years ago
hecht
4b5ba4e829
Trac #130 : Nun werden die Rassen so "emuliert" als ob sie in der Datenbank stehen würden.
...
Sämtliche andere scripte (dragonball wünsche, erstellen von chars, etc.) wurden angepasst.
Für die meisten jedoch war eine Anpassung nicht nötig, da die Änderung rückwärtskompatibel
in die getChar funktion eingebaut wurde.
10 years ago
hecht
4fd6301886
Adjusted the copy so it will now accept procentual values.
10 years ago
hecht
80e93d23ae
Removed tailing ?> and removed invisible characters in SSJ.php
11 years ago
hecht
f9d25f6163
wrong technik was queried for options
11 years ago
hecht
366a86dd18
transformed ) to ;
11 years ago
hecht
e1f5b52c2d
changes on the attacks and majin, now everything is using json for declaring options of the attack
11 years ago
hecht
4548f2ce5e
changes from live server
11 years ago
radiskull
850914b13d
SSJ zieht HP ab
...
Majin hat allgemeinen Multiplikator bekommen (einstellbar über Stärke)
11 years ago
radiskull
cf7ff9355f
lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt)
11 years ago
hecht
a3ed44cbe3
checkin ... die infos der attacken werden nun nicht mehr nach id gemacht ... sprich neue fruechte koennen nun eingepflegt werden ... die kategorisierung geht nach wochen_markt.kategorie
11 years ago
radiskull
499c0c12fc
Fixed #127
...
Fixed visual bug when the player has 7 dragonballs
12 years ago
radiskull
025f7cdbc0
Fixed #125
12 years ago
elfenland
ac956c9334
Debugging entfernt
13 years ago
elfenland
e46b2b1da2
L232 auskommentiert
13 years ago
radiskull
5bc8fc98f6
Schatzsuche-Kampfauswertungsbug gefixt
13 years ago
radiskull
8e91647c87
#111 gefixt
13 years ago
radiskull
685a1d4b10
Kampfscript für ss gefixt
13 years ago
radiskull
1627ce9159
Bug behoben, bei den NPC's mehr Items dropen als sie wirklich dürfen
13 years ago
radiskull
9ace684d30
HPMP-Bug gefixt, es sollte nun wieder alles richtig geheilt werden
...
KT-bug gefixt (überschüssige HP werden auf max hp gestellt, nach erfolgreichem tausch)
13 years ago
elfenland
f1a20464f9
Heal fixed, hoffe ist auch richtig, lokal ging es.
...
#13
13 years ago
hecht
9a0f4873a1
removed /ag/ from rss
13 years ago
elfenland
affe65efcb
Rechtschreibfehler behoben ( #179 )
13 years ago
radiskull
7519a923ed
#118 gefixt
...
Quellcode gesäubert
13 years ago
hecht
e7a7b0e705
okay, it is now possible to adjust the char level factor (1 is default)
13 years ago
hecht
6b801380ad
bugfix ... prevent that the newest messages are "blocked" (and loaded later)
13 years ago
hecht
166a82f235
* introduced clan chats (that will be available at level 2 by default)
...
* added the functionality to configure the chat to insert new messages wheter at the top or bottom of the screen (thx to jester)
* additional bugfixes that were noticed when only a few messages were written in the chat.
13 years ago
hecht
04cac8c623
okay, finally!!! the leader now can force another users char to participate in the clanfight, even if they have the "Kampf" or "Schatzsuche Status" depending if they can be fetched ("abgeholen")
13 years ago
hecht
c2b755233d
added support for tasking ;)
13 years ago
elfenland
8ebfd29da0
Fix : Im der Anzeige des Usernamen war am Ende ein ">
13 years ago
hecht
81143cf254
added the feedback from #ag_entwickler
13 years ago
hecht
0a236f6541
draft implementation of the tasking toolkit
13 years ago
hecht
2917f26236
also persist the checkboxes
13 years ago
hecht
a2dbb06584
two small fixes
13 years ago
hecht
6a1932ea54
it is now possible to assign a char from an offline user into a clanfight. Additionally the clan fight coordinators may kick chars from a clan challenge. Both actions will result into a notify pm. As there is a limit of the maximum amount of chars that can be assigned from offline users (also they have to be in free state) it is possible for the owner to give its okay when coming online.
13 years ago
radiskull
792b3ac6e3
Anzeige so geändert, dass die bilder der Kämpfer angezeigt werden, welche gerade kämpfen
13 years ago
radiskull
3b9447397a
Anzeige von HP/MP-Bug behoben
...
Boni wird nun auch im Verwaltungsmenü angezeigt
13 years ago
radiskull
7da315409a
Detailanzeige einer Attacke überarbeitet (farbiger Name)
13 years ago
hecht
cb5a20a82c
chache user settings in auto-fight and create fight (if database table is available) ... also moved the awards so they are lower as the advertisement
13 years ago
radiskull
5d691a9697
#89 gefixt
13 years ago
radiskull
807faace93
in Alle Attacken werdne nun die Farben auch angezeigt.
13 years ago
radiskull
cfdc4853d9
Clean Code xD
13 years ago
radiskull
175be80a0b
#91 gelöst
...
Farben können via db eingestellt werden.
13 years ago
radiskull
ecf374561d
#78 fertig gemacht
...
Ein weiterer Punkt im GM-Panel mit den Defines zum einstellen
13 years ago
radiskull
62f6eb0958
Methode getUserAvailableMoney() ist deprecated
13 years ago
radiskull
4e60c3ef1b
numeric-prüfung vergessen
13 years ago
radiskull
36e5dacfcf
#72 gelöst.
...
Im GM-Panel wurde extra noch ein Menü zur Einstellung der Gebühr eingebaut.
13 years ago
hecht
26696dedce
cleanup plus some changes about presentation
13 years ago
elfenland
0567c7890e
Dürfte optimierter sein, bitte jemand testen, vorallem für Handys (diese Möglichkeit habe ich nicht)
13 years ago