lose2 wurde so geändert, das die GM's den Manabrand selbst einstellen können (wird über den speed wert geregelt)

main
radiskull 11 years ago
parent cf7ff9355f
commit f258e18481

@ -16,7 +16,7 @@ if($technick1['type'] == 'lose2') {
} else { } else {
if($technick1['starke'] >= mt_rand(1,100)) { if($technick1['starke'] >= mt_rand(1,100)) {
$schaden_1 = 'Schwächen'; $schaden_1 = 'Schwächen';
$k_mp[1] -= $k_mp2[1] * 0.8; $k_mp[1] -= $k_mp2[1] * ($technick1['speed'] / 100);
if($k_mp[1] < 0) { if($k_mp[1] < 0) {
$k_mp[1] = 0; $k_mp[1] = 0;
} }
@ -37,7 +37,7 @@ if($technick2['type'] == 'lose2') {
if($technick2['starke'] >= mt_rand(1,100)) { if($technick2['starke'] >= mt_rand(1,100)) {
$schaden_2 = 'Schw&auml;chen'; $schaden_2 = 'Schw&auml;chen';
$k_mp[0] -= $k_mp1[1] * 0.8; $k_mp[0] -= $k_mp1[1] * ($technick2['speed'] / 100);
if($k_mp[0] < 0) { if($k_mp[0] < 0) {
$k_mp[0] = 0; $k_mp[0] = 0;
} }

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