Trac #130: Nun werden die Rassen so "emuliert" als ob sie in der Datenbank stehen würden.
Sämtliche andere scripte (dragonball wünsche, erstellen von chars, etc.) wurden angepasst. Für die meisten jedoch war eine Anpassung nicht nötig, da die Änderung rückwärtskompatibel in die getChar funktion eingebaut wurde.main
parent
35bbec965b
commit
4b5ba4e829
@ -1,190 +0,0 @@
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<?php
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/*
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* Created on 10.09.2008
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*
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* @copyright (c) 2010 animegame.eu
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* @license http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public Licence
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*/
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// Schauen ob eigene Rassen genutzt werden sollen?
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include_once (ROOT_PATH . '/include/config/settings.inc.php');
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include_once(ROOT_PATH.'/include/char.inc.php');
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function init_races() {
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if (isset ($GLOBALS['races_location_file'])) {
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include_once ($GLOBALS['races_location_file']);
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return;
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}
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$GLOBALS['race_kategories'][0]['name'] = 'One Piece';
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$GLOBALS['race_kategories'][1]['name'] = 'Dragonball';
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$GLOBALS['races']['Mensch']['id'] = 1;
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$GLOBALS['races']['Mensch']['name'] = 'Mensch';
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$GLOBALS['races']['Mensch']['HP'] = 150;
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$GLOBALS['races']['Mensch']['MP'] = 30;
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$GLOBALS['races']['Mensch']['Starke'] = 15;
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$GLOBALS['races']['Mensch']['Verteidigung'] = 9;
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$GLOBALS['races']['Mensch']['Geschwindigkeit'] = 13;
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$GLOBALS['races']['Mensch']['Gluck'] = 4;
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$GLOBALS['races']['Mensch']['Ausdauer'] = 8;
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$GLOBALS['races']['Mensch']['type'] = 1; // ID der race_kategorie
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$GLOBALS['races']['Mensch']['special'] = 'no'; // Ist kein Spezialchar!
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$GLOBALS['races']['Saiyajin']['id'] = 2;
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$GLOBALS['races']['Saiyajin']['name'] = 'Saiyajin';
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$GLOBALS['races']['Saiyajin']['HP'] = 120;
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$GLOBALS['races']['Saiyajin']['MP'] = 30;
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$GLOBALS['races']['Saiyajin']['Starke'] = 18;
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||||||
$GLOBALS['races']['Saiyajin']['Verteidigung'] = 10;
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||||||
$GLOBALS['races']['Saiyajin']['Geschwindigkeit'] = 9;
|
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$GLOBALS['races']['Saiyajin']['Gluck'] = 5;
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$GLOBALS['races']['Saiyajin']['Ausdauer'] = 10;
|
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$GLOBALS['races']['Saiyajin']['type'] = 1; // ID der race_kategorie
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||||||
$GLOBALS['races']['Saiyajin']['special'] = 'no'; // Ist kein Spezialchar!
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$GLOBALS['races']['Dämon']['id'] = 3;
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$GLOBALS['races']['Dämon']['name'] = 'Dämon';
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$GLOBALS['races']['Dämon']['HP'] = 160;
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$GLOBALS['races']['Dämon']['MP'] = 50;
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$GLOBALS['races']['Dämon']['Starke'] = 8;
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||||||
$GLOBALS['races']['Dämon']['Verteidigung'] = 15;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Dämon']['Geschwindigkeit'] = 11;
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$GLOBALS['races']['Dämon']['Gluck'] = 0;
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$GLOBALS['races']['Dämon']['Ausdauer'] = 9;
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$GLOBALS['races']['Dämon']['type'] = 1; // ID der race_kategorie
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||||||
$GLOBALS['races']['Dämon']['special'] = 'no'; // Ist kein Spezialchar!
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$GLOBALS['races']['Mutant']['id'] = 4;
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$GLOBALS['races']['Mutant']['name'] = 'Mutant';
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||||||
$GLOBALS['races']['Mutant']['HP'] = 180;
|
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||||||
$GLOBALS['races']['Mutant']['MP'] = 15;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Mutant']['Starke'] = 13;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Mutant']['Verteidigung'] = 9;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Mutant']['Geschwindigkeit'] = 18;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Mutant']['Gluck'] = 4;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Mutant']['Ausdauer'] = 5;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Mutant']['type'] = 1; // ID der race_kategorie
|
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||||||
$GLOBALS['races']['Mutant']['special'] = 'no'; // Ist kein Spezialchar!
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||||||
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||||||
$GLOBALS['races']['Cyborg']['id'] = 5;
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||||||
$GLOBALS['races']['Cyborg']['name'] = 'Cyborg';
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||||||
$GLOBALS['races']['Cyborg']['HP'] = 250;
|
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||||||
$GLOBALS['races']['Cyborg']['MP'] = 20;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Cyborg']['Starke'] = 11;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Cyborg']['Verteidigung'] = 30;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Cyborg']['Geschwindigkeit'] = 0;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Cyborg']['Gluck'] = 0;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Cyborg']['Ausdauer'] = 0;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Cyborg']['type'] = 1; // ID der race_kategorie
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Cyborg']['special'] = 'no'; // Ist kein Spezialchar!
|
|
||||||
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Namekianer']['id'] = 6;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Namekianer']['name'] = 'Namekianer';
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Namekianer']['HP'] = 100;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Namekianer']['MP'] = 10;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Namekianer']['Starke'] = 18;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Namekianer']['Verteidigung'] = 10;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Namekianer']['Geschwindigkeit'] = 14;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Namekianer']['Gluck'] = 6;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Namekianer']['Ausdauer'] = 10;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Namekianer']['type'] = 1; // ID der race_kategorie
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Namekianer']['special'] = 'no'; // Ist kein Spezialchar!
|
|
||||||
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Pirat']['id'] = 7;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Pirat']['name'] = 'Pirat';
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Pirat']['HP'] = 100;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Pirat']['MP'] = 25;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Pirat']['Starke'] = 20;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Pirat']['Verteidigung'] = 10;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Pirat']['Geschwindigkeit'] = 15;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Pirat']['Gluck'] = 3;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Pirat']['Ausdauer'] = 7;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Pirat']['type'] = 0; // ID der race_kategorie
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Pirat']['special'] = 'no'; // Ist kein Spezialchar!
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||||||
|
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||||||
$GLOBALS['races']['Shichibukai']['id'] = 8;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Shichibukai']['name'] = 'Shichibukai';
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Shichibukai']['HP'] = 1000;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Shichibukai']['MP'] = 150;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Shichibukai']['Starke'] = 100;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Shichibukai']['Verteidigung'] = 100;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Shichibukai']['Geschwindigkeit'] = 100;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Shichibukai']['Gluck'] = 100;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Shichibukai']['Ausdauer'] = 100;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Shichibukai']['type'] = $dbz;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Shichibukai']['trainingspoints'] = 500;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Shichibukai']['type'] = 0; // ID der race_kategorie
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Shichibukai']['special'] = 'yes'; // Ist kein Spezialchar!
|
|
||||||
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Kaioshin']['id'] = 9;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Kaioshin']['name'] = 'Kaioshin';
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Kaioshin']['HP'] = 1000;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Kaioshin']['MP'] = 150;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Kaioshin']['Starke'] = 100;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Kaioshin']['Verteidigung'] = 100;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Kaioshin']['Geschwindigkeit'] = 100;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Kaioshin']['Gluck'] = 100;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Kaioshin']['Ausdauer'] = 100;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Kaioshin']['trainingspoints'] = 500;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Kaioshin']['type'] = 1; // ID der race_kategorie
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Kaioshin']['special'] = 'yes'; // Ist kein Spezialchar!
|
|
||||||
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Schwertkämpfer']['id'] = 10;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Schwertkämpfer']['name'] = 'Schwertkämpfer';
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Schwertkämpfer']['HP'] = 100;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Schwertkämpfer']['MP'] = 25;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Schwertkämpfer']['Starke'] = 25;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Schwertkämpfer']['Verteidigung'] = 10;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Schwertkämpfer']['Geschwindigkeit'] = 10;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Schwertkämpfer']['Gluck'] = 2;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Schwertkämpfer']['Ausdauer'] = 8;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Schwertkämpfer']['type'] = 0; // ID der race_kategorie
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Schwertkämpfer']['special'] = 'no'; // Ist kein Spezialchar!
|
|
||||||
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Grandline Maschine']['id'] = 11;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Grandline Maschine']['name'] = 'Grandline Maschine';
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Grandline Maschine']['HP'] = 400;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Grandline Maschine']['MP'] = 5;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Grandline Maschine']['Starke'] = 5;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Grandline Maschine']['Verteidigung'] = 5;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Grandline Maschine']['Geschwindigkeit'] = 5;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Grandline Maschine']['Gluck'] = 0;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Grandline Maschine']['Ausdauer'] = 10;
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Grandline Maschine']['type'] = 0; // ID der race_kategorie
|
|
||||||
$GLOBALS['races']['Grandline Maschine']['special'] = 'no'; // Ist kein Spezialchar!
|
|
||||||
|
|
||||||
foreach ($GLOBALS['races'] as $race) {
|
|
||||||
$GLOBALS['race_ids'][$race['id']] = $race;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
function getRaceByID($raceid) {
|
|
||||||
return $GLOBALS['race_ids'][$raceid];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function getRaceByName($racename) {
|
|
||||||
return $GLOBALS['races'][$racename];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function getRaces(){
|
|
||||||
return $GLOBALS['races'];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function getRaceOfChar($charid){
|
|
||||||
$char = getChar($charid);
|
|
||||||
return $char['rasse'];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function getRaceIdOfChar($charid){
|
|
||||||
$char = getChar($charid);
|
|
||||||
$race = getRaceByName($char['rasse']);
|
|
||||||
return $race['id'];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Weil es derzeit keine Datenbankunterstuetzung gibt initialisiere die Rassen!
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||||||
init_races();
|
|
||||||
|
|
||||||
?>
|
|
@ -0,0 +1,295 @@
|
|||||||
|
<?php
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Created on 02.05.2014
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @copyright (c) 2014 animegame.eu
|
||||||
|
* @license http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public Licence
|
||||||
|
*
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#include_once(ROOT_PATH.'/include/event.inc.php');
|
||||||
|
|
||||||
|
$GLOBALS['TMP_DB_TABLE_RACE_TYPE']=array(
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
'name' => 'Onepiece',
|
||||||
|
'id' => 1,
|
||||||
|
'gm_only' => false,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
'name' => 'Dragonball',
|
||||||
|
'id' => 2,
|
||||||
|
'gm_only' => false,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
'name' => 'NPC',
|
||||||
|
'id' => 3,
|
||||||
|
'gm_only' => true,
|
||||||
|
),
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Dieses Array ist zum simulieren der Datenbank da!
|
||||||
|
$GLOBALS['TMP_DB_TABLE_RACES']=array(
|
||||||
|
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
'name' => 'Mensch',
|
||||||
|
'type' => 2,
|
||||||
|
'id' => 1,
|
||||||
|
'hp' => 150,
|
||||||
|
'mp' => 30,
|
||||||
|
'str' => 15,
|
||||||
|
'def' => 9,
|
||||||
|
'spd' => 13,
|
||||||
|
'lck' => 4,
|
||||||
|
'stm' => 8,
|
||||||
|
'special' => false
|
||||||
|
),
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
'name' => 'Saiyajin',
|
||||||
|
'type' => 2,
|
||||||
|
'id' => 2,
|
||||||
|
'hp' => 120,
|
||||||
|
'mp' => 30,
|
||||||
|
'str' => 18,
|
||||||
|
'def' => 10,
|
||||||
|
'spd' => 9,
|
||||||
|
'lck' => 5,
|
||||||
|
'stm' => 10,
|
||||||
|
'special' => false
|
||||||
|
),
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
'name' => 'Dämon',
|
||||||
|
'type' => 2,
|
||||||
|
'id' => 3,
|
||||||
|
'hp' => 160,
|
||||||
|
'mp' => 50,
|
||||||
|
'str' => 8,
|
||||||
|
'def' => 9,
|
||||||
|
'spd' => 18,
|
||||||
|
'lck' => 4,
|
||||||
|
'stm' => 5,
|
||||||
|
'special' => false
|
||||||
|
),
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
'name' => 'Mutant',
|
||||||
|
'type' => 2,
|
||||||
|
'id' => 4,
|
||||||
|
'hp' => 180,
|
||||||
|
'mp' => 15,
|
||||||
|
'str' => 13,
|
||||||
|
'def' => 9,
|
||||||
|
'spd' => 18,
|
||||||
|
'lck' => 4,
|
||||||
|
'stm' => 5,
|
||||||
|
'special' => false
|
||||||
|
),
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
'name' => 'Cyborg',
|
||||||
|
'type' => 2,
|
||||||
|
'id' => 5,
|
||||||
|
'hp' => 250,
|
||||||
|
'mp' => 20,
|
||||||
|
'str' => 11,
|
||||||
|
'def' => 30,
|
||||||
|
'spd' => 0,
|
||||||
|
'lck' => 0,
|
||||||
|
'stm' => 0,
|
||||||
|
'special' => false
|
||||||
|
),
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
'name' => 'Namekianer',
|
||||||
|
'type' => 2,
|
||||||
|
'id' => 6,
|
||||||
|
'hp' => 100,
|
||||||
|
'mp' => 10,
|
||||||
|
'str' => 18,
|
||||||
|
'def' => 10,
|
||||||
|
'spd' => 14,
|
||||||
|
'lck' => 6,
|
||||||
|
'stm' => 10,
|
||||||
|
'special' => false
|
||||||
|
),
|
||||||
|
// Start 'One Piece'
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
'name' => 'Pirat',
|
||||||
|
'type' => 1,
|
||||||
|
'id' => 7,
|
||||||
|
'hp' => 100,
|
||||||
|
'mp' => 25,
|
||||||
|
'str' => 20,
|
||||||
|
'def' => 10,
|
||||||
|
'spd' => 15,
|
||||||
|
'lck' => 3,
|
||||||
|
'stm' => 7,
|
||||||
|
'special' => false
|
||||||
|
),
|
||||||
|
// In-Between Special chars
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
'name' => 'Shichibukai',
|
||||||
|
'type' => 1,
|
||||||
|
'id' => 8,
|
||||||
|
'hp' => 1000,
|
||||||
|
'mp' => 150,
|
||||||
|
'str' => 100,
|
||||||
|
'def' => 100,
|
||||||
|
'spd' => 100,
|
||||||
|
'lck' => 100,
|
||||||
|
'stm' => 100,
|
||||||
|
'tp' => 500,
|
||||||
|
'special' => true
|
||||||
|
),
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
'name' => 'Kaioshin',
|
||||||
|
'type' => 2,
|
||||||
|
'id' => 9,
|
||||||
|
'hp' => 1000,
|
||||||
|
'mp' => 150,
|
||||||
|
'str' => 100,
|
||||||
|
'def' => 100,
|
||||||
|
'spd' => 100,
|
||||||
|
'lck' => 100,
|
||||||
|
'stm' => 100,
|
||||||
|
'tp' => 500,
|
||||||
|
'special' => true
|
||||||
|
),
|
||||||
|
// Continue 'One Piece'
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
'name' => 'Schwertkämpfer',
|
||||||
|
'type' => 1,
|
||||||
|
'id' => 10,
|
||||||
|
'hp' => 100,
|
||||||
|
'mp' => 25,
|
||||||
|
'str' => 25,
|
||||||
|
'def' => 10,
|
||||||
|
'spd' => 10,
|
||||||
|
'lck' => 2,
|
||||||
|
'stm' => 8,
|
||||||
|
'special' => false
|
||||||
|
),
|
||||||
|
array(
|
||||||
|
'name' => 'Grandline Maschine',
|
||||||
|
'type' => 1,
|
||||||
|
'id' => 11,
|
||||||
|
'hp' => 400,
|
||||||
|
'mp' => 5,
|
||||||
|
'str' => 5,
|
||||||
|
'def' => 5,
|
||||||
|
'spd' => 5,
|
||||||
|
'lck' => 0,
|
||||||
|
'stm' => 10,
|
||||||
|
'special' => false
|
||||||
|
),
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// NPC chars
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array(
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'name' => 'NPC',
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'type' => 3,
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||||||
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'id' => 12,
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||||||
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'hp' => 0,
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||||||
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'mp' => 0,
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||||||
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'str' => 0,
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||||||
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'def' => 0,
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||||||
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'spd' => 0,
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||||||
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'lck' => 0,
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||||||
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'stm' => 0,
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||||||
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'special' => true
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||||||
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),
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);
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// now sort the arrays
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// Dieses Array ist dafuer da, dass nicht unnötig viele SQL-Abfragen gemacht werden!
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// Fehlgriff im Design, aber solange wir nichts Klassenbasiert machen, gehts nicht anders
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$GLOBALS['char_buffered_races'] = array ();
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$GLOBALS['char_buffered_race_types'] = array();
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function getRassen() {
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return getRaces();
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}
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/**
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* Diese Funktion gibt ein array mit allen rassen aus 'id' => array('name', 'type', ...);
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*/
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function getRaces() {
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if(count($GLOBALS['char_buffered_races']) == 0) {
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// FIXME: This is a simulated SQL Request!
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foreach($GLOBALS['TMP_DB_TABLE_RACES'] as $race) {
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$GLOBALS['char_buffered_races'][$race['id']] = $race;
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}
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}
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return $GLOBALS['char_buffered_races'];
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}
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function getRassenTypeMapping() {
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return getRaceTypes();
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}
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function getRaceTypes(){
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if(count($GLOBALS['char_buffered_race_types']) == 0) {
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foreach($GLOBALS['TMP_DB_TABLE_RACE_TYPE'] as $racetype) {
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$GLOBALS['char_buffered_race_types'][$racetype['id']] = $racetype;
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||||||
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}
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}
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return $GLOBALS['char_buffered_race_types'];
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}
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function getRaceById($id) {
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$races = getRassen();
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return $races[$id];
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}
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function getRaceByName($name) {
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// TODO: Improve performance for this
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$races = getRaces();
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foreach($races as $race) {
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if($race['name'] == $name) {
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return $race;
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}
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}
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return NULL;
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}
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function getRacesByType($type) {
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$races = getRaces();
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$result = array();
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foreach($races as $race) {
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if($race['type'] == $type['id']) {
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$result[] = $race;
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}
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}
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return $result;
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}
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function getRaceTypeById($id) {
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$types = getRaceTypes();
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return $types[$id];
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}
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function getRaceTypeName($name) {
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$types = getRaceTypes();
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foreach($types as $type) {
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if($type['name'] == $name) {
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return $type;
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}
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}
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return NULL;
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}
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function getSpecialRaceIds() {
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$races = getRaces();
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$result = array();
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foreach($races as $race) {
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if($race['special']) {
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$result[] = $race;
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}
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}
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|
return $result;
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}
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#print_r(getRassen());
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#print_r(getRaceById(1));
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#print_r(getRaceByName('Dämon'));
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