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| <?php
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| /*
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|  *
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|  * @copyright (c) 2009 animegame.eu
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|  * @license http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public Licence
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|  *
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|  */
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| // Die schlimmste Datei, die es derzeit im Quellcode gibt (Kommentar Hecht)
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| //////////////Kampf Techniken Erlaubt im kampf
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| $kampf_ssj = 1;			/////// SSJ ist eine Art technik die werte mal  setzt
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| $kampf_tausch = 1;		/////// Tausch ist eine Art technik die alle werte vertauscht gegner und sich selbst
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| $kampf_hp = 2;			/////// HP ist eine technik die es erlaubt sich zu Heilen
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| $kampf_hpmp = 1;		/////// HPMP ist eine art die HP+MP erhoeht
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| $kampf_sprit = 1;		/////// spirit ist was mit spirit stones
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| $kampf_spirit2 = 1;		/////// spirit2 ist was mit spirit stones
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| $kampf_lose = 1;		/////// Lose ist wie Kaioken nur das man werte verliert
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| $kampf_kaioken = 1;		/////// Kaioken ist eine technik die werte gibt
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| /////////ALLE NEU
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| $kampf_summon = 1;  /////// spirit2 ist was mit spirit stones
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| $kampf_gift = 1;  /////// Lose ist wie Kaioken nur das man werte verliert
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| $kampf_schatten = 2;  /////// Kaioken ist eine technik die werte gibt
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| $kampf_copy = 1;		/////// Man Trasfert werte.
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| $kampf_kaioken2 = 1;	//////// Man Bekommt sau viel staerke fuer 1runde
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| $kampf_lose2 = 1;		//////// MP Wegmachen
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| $kampf_majin = 1;		/////// Jemnand als majin machen.
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| $kampf_tausch2 = 3;	/////// Attacke Kopieren.
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| ########Energie Anzeige
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| $k3 = $hp1[1] / 100;
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| if($hp1[0]  <= $k3 * 99.9) { $energie = 90; }
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| if($hp1[0]  <= $k3 * 90) { $energie = 90; }
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| if($hp1[0]  <= $k3 * 80) { $energie = 80; }
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| if($hp1[0]  <= $k3 * 70) { $energie = 70; }
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| if($hp1[0]  <= $k3 * 60) { $energie = 60; }
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| if($hp1[0]  <= $k3 * 50) { $energie = 50; }
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| if($hp1[0]  <= $k3 * 40) { $energie = 40; }
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| if($hp1[0]  <= $k3 * 30) { $energie = 30; }
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| if($hp1[0]  <= $k3 * 20) { $energie = 20; }
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| if($hp1[0]  <= $k3 * 10) { $energie = 10; }
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| if($hp1[0] == $hp1[1]) { $energie = 100; }
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| ?>
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