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10 KiB
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<?php
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/*
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*
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* @copyright (c) 2010 animegame.eu
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* @license http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public Licence
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*
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*/
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/************************************************************************
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* Dieses Tunier soll die verschiedenen Turnierberechnungsseiten
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* ersetzen. Durch Übergabe der Parameter beim starten des Cronjobs
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* lässt sich das Turnier konfigurieren.
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* @author Hecht
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* TODO: Gruppenphase implementieren
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* TODO: Parameter (bis auf Name) sollten aus Datenbank geladen werden
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* damit die GM direkt einfluss darauf nehmen können
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* TODO: Die Funktion turnierfight nutzt die komplexe Datei
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* "turnier_kampf.php". Es wäre sinnvoll dies zu ersetzen.
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* TODO: Die Datenbankstruktur ist mehr als grauenvoll. Umsetzung wie
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* bei der Schatzsuche gewünscht ^^
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// Put args into get
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// Neccessary for cronjob execution
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if ($argv) {
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foreach ($argv as $k=>$v){
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if ($k==0) continue;
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$it = explode("=",$argv[$k]);
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// echo $it[0].'='.$it[1].'('.$argv[$k].')'."\n";
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if (isset($it[1])) $_GET[$it[0]] = $it[1];
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}
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}
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//set_time_limit(0);
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//include "db.php";
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//include "inclu/char.inc.php";
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include('db.php');
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include('path.inc.php');
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include_once (ROOT_PATH.'/include/sqlwrapper.inc.php');
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include_once(ROOT_PATH.'/include/char.inc.php');
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include_once(ROOT_PATH.'/include/rassen.inc.php');
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include_once(ROOT_PATH.'/include/define.inc.php');
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include_once(ROOT_PATH.'/include/event.inc.php');
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include_once(ROOT_PATH.'/include/items.inc.php');
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defineIfNotDefined('ATTACK_SET_TOURNAMENT', 1);
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defineIfNotDefined('TOURNAMENT_FIGHT_DURATION', 5);
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function getFruitItem( $fruit_type, $drop_chance ) {
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$item_hash = NULL;
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if ( $drop_chance == 0 ) {
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return NULL;
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} else if($drop_chance >= 100 || $drop_chance >= mt_random_wrapper(1, 100)) {
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if ($fruit_type == 'natur') {
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$sql = 'SELECT id FROM wochen_markt WHERE art=\''.$fruit_type.'\' order by rand() LIMIT 1';
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} else {
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$sql = 'SELECT id FROM wochen_markt WHERE kategorie=\''.$fruit_type.'\' order by rand() LIMIT 1';
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}
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$qry = db_query($sql);
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$id = mysqli_fetch_row($qry)[0];
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$item_hash = item2Value(array('id' => $id, 'table_name' => 'wochen_markt'));
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}
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return $item_hash;
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}
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$name = $_GET['name']; // Name des Turniers (benötigt)
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$anzahl = $_GET['anzahl']; // Anzahl (benötigt)
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if(is_null($name)){
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echo 'Kein Name für Turnier angegeben!<br>';
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exit;
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}
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// Auswahlkriterien
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$fusion = $_GET['fusion']; // 1 für erlaubt
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$special = $_GET['special']; // Spezialchars 1 für erlaubt
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$minlevel = $_GET['minlevel']; // selbsterklärend
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$maxlevel = $_GET['maxlevel']; // selbsterklärend
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$gain = $_GET['gain']; // ('Anmeldung', 'PL', 'Level')
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$randomize = $_GET['randomize']; // 1 für nach jeder Runde die reihenfolge setzen
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$itemless = $_GET['itemless']; // gibt an ob das turnier die items ingorieren soll (standard sind items aktiv)
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$fruit_chance = $_GET['fruit']; // gibt die prozentuale chance auf eine frucht an
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$fruit_type = isset($_GET['fruit_type']) ? $_GET['fruit_type'] : 'natur'; // gibt den typ der frucht an
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$exclude_winners = isset($_GET['exclude_winners']) && $_GET['exclude_winners']; // gibt an ob gewinner vorheriger turniere des typs ausgeschlossen werden
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$exclude_fusi_count = $_GET['exclude_fusi_count'];
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$npc = $_GET['npc'];
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// Turniereigenschaften
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$gruppenphase = $_GET['gruppenphase']; // Flag für Gruppenphase (1 für aktiv)
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$grp_size = $_GET['grp_size']; // Anzahl der Teilnehmer in einer Gruppe
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$grp_proceed = $_GET['grp_proceed']; // Anzahl der Teilnehmer die Gruppenphase verlassen (1 nur Sieger, 2 Sieger und Zweiter ..)
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// Auswerten der Eingaben
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if($gruppenphase == 1){
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if(is_null($grp_size)){ // Wenn es nicht gesetzt ist
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$grp_size = 4; // Default: 4 in einer Gruppe
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}
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if(is_null($grp_proceed)){ // Wenn es nicht gesetzt ist
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$grp_proceed = 1; // Default: Nur Sieger kommt weiter
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}
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// Berechne ob die Angegebene Anzahl passt (Anzahl muss durch grp_size teilbar und Ergebnis eine 2er Potenz sein)
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$count_groups = round($anzahl / $grp_size);
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$loga = log($count_groups * $grp_proceed, 2) ;
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if($anzahl % $grp_size != 0 || $loga != round($loga)){
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echo 'Parameter der Gruppenphasen sind ungültig!<br>';
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}
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echo 'Gruppenphasen werden leider noch nicht unterstützt<br>';
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exit;
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} else{
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$loga = log($anzahl, 2) ;
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if($loga != round($loga)){
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echo 'Die Anzahl der Teilnehmer ist ungültig (Muss eine 2er Potenz sein)!<br>';
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exit;
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}
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}
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$auswahl_kriteria = '1';
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if($fusion != 1){
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$auswahl_kriteria .= ' AND fusion = \'nein\' ';
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} else if(is_numeric($exclude_fusi_count) && $exclude_fusi_count > 0) {
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$subselect = 'SELECT ec.char_id from event_chars ec inner join turniere t on ec.event_id = t.event_id WHERE art = \''.$name.'\' GROUP by ec.char_id HAVING count(*) >= '.$exclude_fusi_count;
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$auswahl_kriteria .= ' AND (fusion = \'nein\' OR id NOT IN ( '.$subselect.' ) )';
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}
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// Es sollen keine NPC mitmachen :) und nicht die Spezial Wanted NPCs
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$exclude_race_ids = array();
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if($special != 1){
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$races = getSpecialRaceIds();
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$npc_race = getRaceTypeName('NPC'); // do not remove npc (there is a separate setting for this)
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foreach($races as $race) {
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if($race['type'] != $npc_race['id']) {
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$exclude_race_ids[] = '\''.$race['id'].'\'';
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}
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}
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}
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if($npc != 1) {
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$npc_race = getRaceTypeName('NPC'); // do not remove npc (there is a separate setting for this)
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$races = getRacesByType($npc_race); // remove all NPC
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foreach($races as $race) {
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$exclude_race_ids[] = '\''.$race['id'].'\'';
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}
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}
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if(count($exclude_race_ids)) {
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$auswahl_kriteria .= ' AND rasse NOT IN('.implode(',',$exclude_race_ids).') ';
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}
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if(is_numeric($minlevel)){
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$auswahl_kriteria .= ' AND level >= '.$minlevel.' ';
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}
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if(is_numeric($maxlevel)){
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$auswahl_kriteria .= ' AND level <= '.$maxlevel.' ';
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}
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if ($exclude_winners == 1) {
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$auswahl_kriteria .= ' AND id NOT IN( SELECT charid FROM highscore WHERE art = "'.$name.'") ';
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}
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// Erstma checken ob es überhaupt genug chars gibt ;)
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$sql = 'SELECT count(*) as anzahl from chars where '.$auswahl_kriteria;
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// echo $sql.'<br>';
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$qry = db_query($sql);
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$row = mysqli_fetch_assoc($qry);
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if($row['anzahl'] < $anzahl){
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echo $name.' konnte nicht mit '.$anzahl.' Chars gestartet werden, da es nur '.$row['anzahl'].' von '.$anzahl.' nötigen Chars gibt!<br>';
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$anzahl = pow(2, floor(log($row['anzahl'], 2)));
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echo $name.' wird nun mit '.$anzahl.' Chars gestartet!<br>';
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}
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// Erstma nur die id auslesen (danach wird eh nochmal gemischt ;))
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$cid = array();
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if($gain == 'Anmeldung'){
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$sql = 'SELECT charakter as id FROM turnier1 t WHERE art = \''.$name.'\'';
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$qry = db_query($sql);
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while($row = mysqli_fetch_assoc($qry)){
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$cid[] = $row['id'];
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}
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$sql = 'DELETE FROM turnier1 WHERE art = \''.$name.'\'';
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// echo $sql .'<br>';
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db_query($sql); // Lösche die Anmeldungsliste
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if(count($cid) > 0){
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$sql = 'SELECT id FROM chars where '.$auswahl_kriteria.' and id NOT IN('.join(',',$cid).') ORDER BY RAND()';
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} else {
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// Turnier is voll!
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$sql = 'SELECT id FROM chars where '.$auswahl_kriteria.' ORDER BY RAND()';
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}
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} else if($gain == 'PL'){
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// Die Buffs werden nicht zur PL gezählt ;)
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$sql = 'SELECT id FROM chars where '.$auswahl_kriteria.' ORDER BY starke+verteidigung+speed+ausdauer+glueck desc';
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} else if($gain == 'Level'){
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$sql = 'SELECT id FROM chars where '.$auswahl_kriteria.' ORDER BY level desc';
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} else{
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echo 'Parameter gain war weder Anmeldung, PL noch Level<br>';
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exit;
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}
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// echo $sql.'<br>';
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$qry = db_query($sql);
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while(($row = mysqli_fetch_assoc($qry)) && count($cid) < $anzahl){
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// exclude winners of old tournaments in case requested
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// exclude fusions that have participated multiple times in tournaments in case requested
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// echo $row['id'].'<br>';
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$cid[] = $row['id'];
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}
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//print_r($cid);
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$event_id = createEvent(EVENT_TURNIER);
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db_query('INSERT into turniere(art, event_id) values("'.$name.'", '.$event_id.')');
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$sql = 'SELECT id FROM chars WHERE id IN('.join(', ',$cid).') ORDER BY RAND()'; // Mischen der Teilnehmer
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//echo $sql.'<br>';
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$qry = db_query($sql);
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$char_array = array();
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while($row = mysqli_fetch_assoc($qry)){
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$char_data = NULL;
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if($itemless == 1) {
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$char_data = getChar($row['id']); // ohne Equip für Turniere!!
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} else {
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$char_data = getCharWithBuffs($row['id']); // Equip für Turniere!!
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|
}
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$max_hp = explode(',', $char_data['hp'])[1];
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$char_data['hp'] = join(',', array($max_hp, $max_hp));
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$max_mp = explode(',', $char_data['mp'])[1];
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$char_data['mp'] = join(',', array($max_mp, $max_mp));
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addParticipant($event_id, $char_data);
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$char_array[] = $char_data;
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}
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// So alle chars sind jetzt in den Arrays
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$round = 1;
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//print_r($chars);
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//echo '<br>';
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// Hier Gruppenphase berechnen und die Chars für die Endrunde in $chars speichern
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$start_time = time();
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$counter = 1;
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$duration = TOURNAMENT_FIGHT_DURATION * 60;
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// Beginn der Endrunde
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while(count($char_array) > 1){ // Solange bis nur ein Char übrig bleibt
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$n_chars = array();
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for($i=0;$i<count($char_array);$i+=2){
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$fight_start_time = $start_time + ($counter-1) * $duration;
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$fight_end_time = $fight_start_time + $duration;
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$winner = calculateEventFight($event_id, $char_array[$i], $char_array[$i+1], ATTACK_SET_TOURNAMENT, $fight_start_time, $fight_end_time, 1, 0, array('round' => $round));
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if ($winner['id'] == $char_array[$i]['id']) {
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$n_chars[] = $char_array[$i];
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} else {
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$n_chars[] = $char_array[$i+1];
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}
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// echo 'Berechne fight zwischen '.$char_array[$i].'und '.$char_array[$i+1].'('.$i.'/'.count($char_array).')<br>';
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$counter++;
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|
}
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|
// echo 'nxt round<br>';
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$round++;
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if($randomize == 1) {
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shuffle($n_chars);
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}
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$char_array = $n_chars;
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|
}
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$end_time = $start_time + $counter * $duration;
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$end_time_str = date("Y-m-d H:i:s",$end_time);
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db_query('UPDATE event_chars SET block_begin = \''.$end_time_str.'\', block_end = \''.$end_time_str.'\' WHERE event_id = '.$event_id);
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// Seems that we have a winner :D
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$fruit_item_str = getFruitItem($fruit_type, $fruit_chance);
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if ($fruit_item_str !== NULL) {
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// add item in event_char_metadata
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db_query('INSERT INTO event_char_metadata(event_id, event_char_id, `key`, `value`) values('.$event_id.','.$char_array[0]['id'].',\''.KEY_ITM_CHAR1.'\',\''.$fruit_item_str.'\')');
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}
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