You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
agng/ag/include/erstellfunctions.inc.php

226 lines
5.8 KiB

<?php
/*
* Created on 08.05.2008
*
* @copyright (c) 2009 animegame.eu
* @license http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public Licence
*
*/
include_once(ROOT_PATH.'/include/fehlerausgabe.inc.php');
include_once(ROOT_PATH.'/include/designfunctions.inc.php');
include_once(ROOT_PATH.'/include/char.inc.php');
include_once(ROOT_PATH.'/include/parse.inc.php');
include_once(ROOT_PATH.'/include/exp.inc.php');
function erstelleUser(){
// TODO: Imlementierung
}
// Muss aus einem sicheren Kontext gestartet werden
function erstelleChar($user, $specialcharname, $newname = '', $picture = '', $lvl = 1, $lp = 0, $hp = 0, $mp = 0, $str = 0, $def = 0, $spd = 0, $end = 0, $lck = 0){
// If-Anweisungen muessen noch durch Datenbankabfragen ersetzt werden
$type = '';
$trainingspoints = 0;
$special_char = false;
$dbz = 'Dragonball';
$op = 'Onepiece';
$c_type = '';
if($newname == ''){
displayErrorMessage(NULL,'Name ist nicht erlaubt!!',displayHistoryBackLink());
return false;
}
if($specialcharname == 'Mensch') {
$HP = 150;
$MP = 30;
$Starke = 15;
$Verteidigung = 9;
$Geschwindigkeit = 13;
$Gluck = 4;
$Ausdauer = 8;
$type = $dbz;
} else if($specialcharname == 'Saiyajin') {
$HP = 120;
$MP = 30;
$Starke = 18;
$Verteidigung = 10;
$Geschwindigkeit = 9;
$Gluck = 5;
$Ausdauer = 10;
$type = $dbz;
} else if($specialcharname == 'Dämon') {
$HP = 160;
$MP = 50;
$Starke = 8;
$Verteidigung = 15;
$Geschwindigkeit = 11;
$Gluck = 0;
$Ausdauer = 9;
$type = $dbz;
} else if($specialcharname == 'Mutant') {
$HP = 180;
$MP = 15;
$Starke = 13;
$Verteidigung = 9;
$Geschwindigkeit = 18;
$Gluck = 4;
$Ausdauer = 5;
$type = $dbz;
} else if($specialcharname == 'Cyborg') {
$HP = 250;
$MP = 20;
$Starke = 11;
$Verteidigung = 30;
$Geschwindigkeit = 0;
$Gluck = 0;
$Ausdauer = 0;
$type = $dbz;
} else if($specialcharname == 'Namekianer') {
$HP = 100;
$MP = 10;
$Starke = 18;
$Verteidigung = 10;
$Geschwindigkeit = 14;
$Gluck = 6;
$Ausdauer = 10;
$type = $dbz;
} else if($specialcharname == 'Pirat') {
$HP = 100;
$MP = 25;
$Starke = 20;
$Verteidigung = 10;
$Geschwindigkeit = 15;
$Gluck = 3;
$Ausdauer = 7;
$type = $op;
} else if($specialcharname == 'Schwertkämpfer') {
$HP = 100;
$MP = 25;
$Starke = 25;
$Verteidigung = 10;
$Geschwindigkeit= 10;
$Gluck= 2;
$Ausdauer= 8;
$type = $op;
} else if($specialcharname == 'Grandline Maschine') {
$HP = 400;
$MP = 5;
$Starke = 5;
$Verteidigung = 5;
$Geschwindigkeit = 5;
$Gluck = 0;
$Ausdauer = 10;
$type = $op;
} else if($specialcharname == 'Kaioshin'){
$HP = 1000;
$MP = 150;
$Starke = 100;
$Verteidigung = 100;
$Geschwindigkeit = 100;
$Gluck = 100;
$Ausdauer = 100;
$type = $dbz;
$trainingspoints = 500;
$special_char = true;
$c_type = $specialcharname;
} else if($specialcharname == 'Shichibukai'){
$HP = 1000;
$MP = 150;
$Starke = 100;
$Verteidigung = 100;
$Geschwindigkeit = 100;
$Gluck = 100;
$Ausdauer = 100;
//$type = $specialcharname; <-- wird überschrieben?!
$trainingspoints = 500;
$special_char = true;
$type = $op;
$c_type = $specialcharname;
} else {
displayErrorMessage(NULL,'Rasse nicht vorhanden!!',displayHistoryBackLink());
return false;
}
// If-Anweisungen ende
// Werte hinzufügen, falls ein Testcharakter erstellt wird
$HP += ($hp*10);
$MP += ($mp*5);
$Starke += $str;
$Verteidigung += $def;
$Geschwindigkeit += $spd;
$Gluck += $lck;
$Ausdauer += $end;
$trainingspoints += $lp*2;
$LP = ($lvl - 1) * 10;
// Ueberprüfe ob ein Slot frei ist
$chars = getCharsOfUser($user['id']);
$normal = 0;
$special = 0;
foreach($chars as $row){
if($row['rasse'] == 'Kaioshin' || $row['fusion_rasse'] == 'Kaioshin' || $row['rasse'] == 'Shichibukai' || $row['fusion_rasse'] == 'Shichibukai'){
$special++;
} else{
$normal++;
}
}
$slots_avail = $user['char_max'];
if(!$special_char && $special <= 0){
$slots_used = $normal;
} else{
$slots_used = $normal + $special - 1;
}
// echo 'Slots used: '.$slots_used.'<br>Slots available: '.$slots_avail.'<br>';
if($slots_used >= $user['char_max']){
displayErrorMessage(NULL,'Alle Slots sind schon belegt!!',displayHistoryBackLink());
return false;
}
// Slotüberprüfung beendet!
$sql = 'Insert into chars(name, starke, verteidigung, speed, glueck, ausdauer, hp, mp, level, type, rasse, besitzer, char_type, training_points, lernpunkte, bild, exp) ' .
'values(\''.$newname.'\',' .
' '.$Starke.',' .
' '.$Verteidigung.',' .
' '.$Geschwindigkeit.',' .
' '.$Gluck.',' .
' '.$Ausdauer.',' .
' \''.$HP.','.$HP.'\',' .
' \''.$MP.','.$MP.'\',' .
' '.$lvl.',' .
' \''.$type.'\',' .
' \''.$specialcharname.'\',' .
' '.$user['id'].',' .
' \''.$c_type.'\',' .
' '.$trainingspoints.',' .
' '.$LP.',' .
'\''.$picture.'\', '.
'\'0,'.calculateRequiredExpChars($lvl).'\'' .
')';
//echo $sql.'<br>';
$identifier = mysql_query($sql);
if($identifier == FALSE){
if(mysql_fetch_assoc(mysql_query('Select * from chars where name = \''.$newname.'\''))){
displayErrorMessage(NULL,'Name schon vorhanden!!',displayHistoryBackLink());
} else{
displayErrorMessage(NULL,'Erstellen fehlgeschlagen!!',displayHistoryBackLink());
}
return false; // Hat nich geklappt
}
$charsw_id = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT id FROM chars WHERE name=\''.$newname.'\''));
mysql_query('INSERT lernen SET at_id=1, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Schlag\', dauer=0');
mysql_query('INSERT lernen SET at_id=2, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Kick\', dauer=0');
mysql_query('INSERT lernen SET at_id=3, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Block\', dauer=0');
return true; // Hat geklappt
}
?>