You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

100 lines
4.0 KiB

14 years ago
<?php
/*
*
* @copyright (c) 2009 animegame.eu
* @license http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public Licence
*
*/
// Die schlimmste Datei, die es derzeit im Quellcode gibt (Kommentar Hecht)
//////////////Kampf Techniken Erlaubt im kampf
$kampf_ssj = 1; /////// SSJ ist eine Art technik die werte mal setzt
$kampf_tausch = 1; /////// Tausch ist eine Art technik die alle werte vertauscht gegner und sich selbst
$kampf_hp = 2; /////// HP ist eine technik die es erlaubt sich zu Heilen
$kampf_hpmp = 1; /////// HPMP ist eine art die HP+MP erhoeht
$kampf_sprit = 1; /////// spirit ist was mit spirit stones
$kampf_spirit2 = 1; /////// spirit2 ist was mit spirit stones
$kampf_lose = 1; /////// Lose ist wie Kaioken nur das man werte verliert
$kampf_kaioken = 1; /////// Kaioken ist eine technik die werte gibt
/////////ALLE NEU
$kampf_summon = 1; /////// spirit2 ist was mit spirit stones
$kampf_gift = 1; /////// Lose ist wie Kaioken nur das man werte verliert
$kampf_schatten = 2; /////// Kaioken ist eine technik die werte gibt
$kampf_copy = 1; /////// Man Trasfert werte.
$kampf_kaioken2 = 1; //////// Man Bekommt sau viel staerke fuer 1runde
$kampf_lose2 = 1; //////// MP Wegmachen
$kampf_majin = 1; /////// Jemnand als majin machen.
$kampf_tausch2 = 3; /////// Attacke Kopieren.
$rassen_werte = array(
"Mensch", ///0
"Saiyajin", ///1
"Dämon", ///2
"Mutant", ///3
"Cyborg", ///4
"Namekianer", ///5
"Pirat", ///6
"Shichibukai", ///7
"Kaioshin", ///8
"Schwertkämpfer", ///9
"Grandline Maschine", ///10
"01", ///11
"Leaf Dorf", ///12
"Sand Dorf", ///13
"Sound Dorf" ///14
);
#############################
if($char_1[rasse] == "$rassen_werte[0]") { $sup_rasse = 1; }
else if($char_1[rasse] == "$rassen_werte[1]") { $sup_rasse = 2; }
else if($char_1[rasse] == "$rassen_werte[2]") { $sup_rasse = 3; }
else if($char_1[rasse] == "$rassen_werte[3]") { $sup_rasse = 4; }
else if($char_1[rasse] == "$rassen_werte[4]") { $sup_rasse = 5; }
else if($char_1[rasse] == "$rassen_werte[5]") { $sup_rasse = 6; }
else if($char_1[rasse] == "$rassen_werte[6]") { $sup_rasse = 7; }
else if($char_1[rasse] == "$rassen_werte[7]") { $sup_rasse = 8; }
else if($char_1[rasse] == "$rassen_werte[8]") { $sup_rasse = 9; }
else if($char_1[rasse] == "$rassen_werte[9]") { $sup_rasse = 10; }
else if($char_1[rasse] == "$rassen_werte[10]") { $sup_rasse = 11; }
else if($char_1[rasse] == "$rassen_werte[12]") { $sup_rasse = 13; }
else if($char_1[rasse] == "$rassen_werte[13]") { $sup_rasse = 14; }
else if($char_1[rasse] == "$rassen_werte[14]") { $sup_rasse = 15; }
else{ $sup_rasse = 16; }
############################# FUSION
if($char_1[fusion_rasse] == "$rassen_werte[0]") { $sup_rasse1 = 1; }
else if($char_1[fusion_rasse] == "$rassen_werte[1]") { $sup_rasse1 = 2; }
else if($char_1[fusion_rasse] == "$rassen_werte[2]") { $sup_rasse1 = 3; }
else if($char_1[fusion_rasse] == "$rassen_werte[3]") { $sup_rasse1 = 4; }
else if($char_1[fusion_rasse] == "$rassen_werte[4]") { $sup_rasse1 = 5; }
else if($char_1[fusion_rasse] == "$rassen_werte[5]") { $sup_rasse1 = 6; }
else if($char_1[fusion_rasse] == "$rassen_werte[6]") { $sup_rasse1 = 7; }
else if($char_1[fusion_rasse] == "$rassen_werte[7]") { $sup_rasse1 = 8; }
else if($char_1[fusion_rasse] == "$rassen_werte[8]") { $sup_rasse1 = 9; }
else if($char_1[fusion_rasse] == "$rassen_werte[9]") { $sup_rasse1 = 10; }
else if($char_1[fusion_rasse] == "$rassen_werte[10]") { $sup_rasse1 = 11; }
else{ $sup_rasse1 = 16; }
########Energie Anzeige
$k3 = $hp1[1] / 100;
if($hp1[0] <= $k3 * 99.9) { $energie = 90; }
if($hp1[0] <= $k3 * 90) { $energie = 90; }
if($hp1[0] <= $k3 * 80) { $energie = 80; }
if($hp1[0] <= $k3 * 70) { $energie = 70; }
if($hp1[0] <= $k3 * 60) { $energie = 60; }
if($hp1[0] <= $k3 * 50) { $energie = 50; }
if($hp1[0] <= $k3 * 40) { $energie = 40; }
if($hp1[0] <= $k3 * 30) { $energie = 30; }
if($hp1[0] <= $k3 * 20) { $energie = 20; }
if($hp1[0] <= $k3 * 10) { $energie = 10; }
if($hp1[0] == $hp1[1]) { $energie = 100; }
?>