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<?php
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* @copyright (c) 2009 animegame.eu
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* @license http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public Licence
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// Die schlimmste Datei, die es derzeit im Quellcode gibt (Kommentar Hecht)
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//////////////Kampf Techniken Erlaubt im kampf
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$kampf_ssj = 1; /////// SSJ ist eine Art technik die werte mal setzt
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$kampf_tausch = 1; /////// Tausch ist eine Art technik die alle werte vertauscht gegner und sich selbst
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$kampf_hp = 2; /////// HP ist eine technik die es erlaubt sich zu Heilen
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$kampf_hpmp = 1; /////// HPMP ist eine art die HP+MP erhoeht
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$kampf_sprit = 1; /////// spirit ist was mit spirit stones
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$kampf_spirit2 = 1; /////// spirit2 ist was mit spirit stones
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$kampf_lose = 1; /////// Lose ist wie Kaioken nur das man werte verliert
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$kampf_kaioken = 1; /////// Kaioken ist eine technik die werte gibt
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/////////ALLE NEU
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$kampf_summon = 1; /////// spirit2 ist was mit spirit stones
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$kampf_gift = 1; /////// Lose ist wie Kaioken nur das man werte verliert
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$kampf_schatten = 2; /////// Kaioken ist eine technik die werte gibt
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$kampf_copy = 1; /////// Man Trasfert werte.
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$kampf_kaioken2 = 1; //////// Man Bekommt sau viel staerke fuer 1runde
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$kampf_lose2 = 1; //////// MP Wegmachen
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$kampf_majin = 1; /////// Jemnand als majin machen.
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$kampf_tausch2 = 3; /////// Attacke Kopieren.
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########Energie Anzeige
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$k3 = $hp1[1] / 100;
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if($hp1[0] <= $k3 * 99.9) { $energie = 90; }
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if($hp1[0] <= $k3 * 90) { $energie = 90; }
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if($hp1[0] <= $k3 * 80) { $energie = 80; }
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if($hp1[0] <= $k3 * 70) { $energie = 70; }
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if($hp1[0] <= $k3 * 60) { $energie = 60; }
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if($hp1[0] <= $k3 * 50) { $energie = 50; }
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if($hp1[0] <= $k3 * 40) { $energie = 40; }
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if($hp1[0] <= $k3 * 30) { $energie = 30; }
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if($hp1[0] <= $k3 * 20) { $energie = 20; }
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if($hp1[0] <= $k3 * 10) { $energie = 10; }
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if($hp1[0] == $hp1[1]) { $energie = 100; }
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