<?php /* * * @copyright (c) 2009 animegame.eu * @license http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public Licence * */ // Die schlimmste Datei, die es derzeit im Quellcode gibt (Kommentar Hecht) //////////////Kampf Techniken Erlaubt im kampf $kampf_ssj = 1; /////// SSJ ist eine Art technik die werte mal setzt $kampf_tausch = 1; /////// Tausch ist eine Art technik die alle werte vertauscht gegner und sich selbst $kampf_hp = 2; /////// HP ist eine technik die es erlaubt sich zu Heilen $kampf_hpmp = 1; /////// HPMP ist eine art die HP+MP erhoeht $kampf_sprit = 1; /////// spirit ist was mit spirit stones $kampf_spirit2 = 1; /////// spirit2 ist was mit spirit stones $kampf_lose = 1; /////// Lose ist wie Kaioken nur das man werte verliert $kampf_kaioken = 1; /////// Kaioken ist eine technik die werte gibt /////////ALLE NEU $kampf_summon = 1; /////// spirit2 ist was mit spirit stones $kampf_gift = 1; /////// Lose ist wie Kaioken nur das man werte verliert $kampf_schatten = 2; /////// Kaioken ist eine technik die werte gibt $kampf_copy = 1; /////// Man Trasfert werte. $kampf_kaioken2 = 1; //////// Man Bekommt sau viel staerke fuer 1runde $kampf_lose2 = 1; //////// MP Wegmachen $kampf_majin = 1; /////// Jemnand als majin machen. $kampf_tausch2 = 3; /////// Attacke Kopieren. ########Energie Anzeige $k3 = $hp1[1] / 100; if($hp1[0] <= $k3 * 99.9) { $energie = 90; } if($hp1[0] <= $k3 * 90) { $energie = 90; } if($hp1[0] <= $k3 * 80) { $energie = 80; } if($hp1[0] <= $k3 * 70) { $energie = 70; } if($hp1[0] <= $k3 * 60) { $energie = 60; } if($hp1[0] <= $k3 * 50) { $energie = 50; } if($hp1[0] <= $k3 * 40) { $energie = 40; } if($hp1[0] <= $k3 * 30) { $energie = 30; } if($hp1[0] <= $k3 * 20) { $energie = 20; } if($hp1[0] <= $k3 * 10) { $energie = 10; } if($hp1[0] == $hp1[1]) { $energie = 100; } ?>