Slots available: '.$slots_avail.'
'; if($slots_used >= $user['char_max']){ displayErrorMessage(NULL,'Alle Slots sind schon belegt!!',displayHistoryBackLink()); return false; } } // Slotüberprüfung beendet! $sql = 'Insert into chars(name, starke, verteidigung, speed, glueck, ausdauer, hp, mp, level, type, rasse, besitzer, char_type, training_points, lernpunkte, bild, exp) ' . 'values(\''.$newname.'\',' . ' '.$Starke.',' . ' '.$Verteidigung.',' . ' '.$Geschwindigkeit.',' . ' '.$Gluck.',' . ' '.$Ausdauer.',' . ' \''.$HP.','.$HP.'\',' . ' \''.$MP.','.$MP.'\',' . ' '.$lvl.',' . ' \''.$type.'\',' . ' \''.$rassen_id.'\',' . ' '.$user['id'].',' . ' \''.$c_type.'\',' . ' '.$trainingspoints.',' . ' '.$LP.',' . '\''.$picture.'\', '. '\'0,'.calculateRequiredExpChars($lvl).'\'' . ')'; //echo $sql.'
'; $identifier = mysql_query($sql); if($identifier == FALSE){ if(mysql_fetch_assoc(mysql_query('Select id from chars where name = \''.$newname.'\''))){ displayErrorMessage(NULL,'Name schon vorhanden!!',displayHistoryBackLink()); } else{ displayErrorMessage(NULL,'Erstellen fehlgeschlagen!!',displayHistoryBackLink()); } return false; // Hat nich geklappt } if($race['name'] != 'NPC') { $charsw_id = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT id FROM chars WHERE name=\''.$newname.'\'')); mysql_query('INSERT lernen SET at_id=1, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Schlag\', dauer=0'); mysql_query('INSERT lernen SET at_id=2, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Kick\', dauer=0'); mysql_query('INSERT lernen SET at_id=3, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Block\', dauer=0'); } return true; // Hat geklappt } ?>