Slots available: '.$slots_avail.'
';
if($slots_used >= $user['char_max']){
displayErrorMessage(NULL,'Alle Slots sind schon belegt!!',displayHistoryBackLink());
return false;
}
}
// Slotüberprüfung beendet!
$sql = 'Insert into chars(name, starke, verteidigung, speed, glueck, ausdauer, hp, mp, level, type, rasse, besitzer, char_type, training_points, lernpunkte, bild, exp) ' .
'values(\''.$newname.'\',' .
' '.$Starke.',' .
' '.$Verteidigung.',' .
' '.$Geschwindigkeit.',' .
' '.$Gluck.',' .
' '.$Ausdauer.',' .
' \''.$HP.','.$HP.'\',' .
' \''.$MP.','.$MP.'\',' .
' '.$lvl.',' .
' \''.$type.'\',' .
' \''.$rassen_id.'\',' .
' '.$user['id'].',' .
' \''.$c_type.'\',' .
' '.$trainingspoints.',' .
' '.$LP.',' .
'\''.$picture.'\', '.
'\'0,'.calculateRequiredExpChars($lvl).'\'' .
')';
//echo $sql.'
';
$identifier = mysql_query($sql);
if($identifier == FALSE){
if(mysql_fetch_assoc(mysql_query('Select id from chars where name = \''.$newname.'\''))){
displayErrorMessage(NULL,'Name schon vorhanden!!',displayHistoryBackLink());
} else{
displayErrorMessage(NULL,'Erstellen fehlgeschlagen!!',displayHistoryBackLink());
}
return false; // Hat nich geklappt
}
if($race['name'] != 'NPC') {
$charsw_id = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT id FROM chars WHERE name=\''.$newname.'\''));
mysql_query('INSERT lernen SET at_id=1, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Schlag\', dauer=0');
mysql_query('INSERT lernen SET at_id=2, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Kick\', dauer=0');
mysql_query('INSERT lernen SET at_id=3, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Block\', dauer=0');
}
return true; // Hat geklappt
}
?>