';
		db_query($sql);
	}
	// Sooo und nun gehts darum ob wir neue Attacken lernen können
	// Ersma die ganzen Infos laden
	$sql = 'SELECT * FROM lernen where besitzer = '.$char_id;
	$qry = db_query($sql);
	while($row = mysqli_fetch_assoc($qry)){
		$lern[$row['at_id']] = $row; // Zum späteren Check ob die Reqs erfüllt sind
		$atkid[] = $row['at_id']; // Zum ausschliessen der Attacken
	}
	// Wir können jetzt schon die Attacken ausschließen, die wir schon können!!
	if(count($atkid) > 0){
		$zusatz = ' AND id NOT IN('.join($atkid,',').')';
	}
	// Lernbare Attacken auswählen
	if(!is_null($char['frucht'])){
		$sql = 'select * from attacken where (Frucht is NULL or Frucht = (Select id from wochen_markt where item = \''.$char['frucht'].'\')) and (rassen != \'\' and rassen != \'0\') and level <= '.$char['level'].$zusatz;
	} else {
		$sql = 'select * from attacken where (Frucht is NULL) and (rassen != \'\' and rassen != \'0\') and level <= '.$char['level'].$zusatz;
	}
//	echo $sql.'
';
	$qry = db_query($sql);
	// Das geht leider nicht mit dieser Datenstruktur direkt auszuwählen
	$raceid[] = getCharRaceId($char_id);
	if(!is_null(getFusionRaceId($char_id))){
		$raceid[] = getFusionRaceId($char_id);
	}
	// So und nun arbeite jede Attacke durch die nur im geringsten Lernbar sein könnte ...
	while($row = mysqli_fetch_assoc($qry)) {
		// Erstmal checken ob es eine Fruchtattacke ist (durch die SQL-Anweisung werden alle nicht zutreffenden Früchte ausgeblockt)
		$learnable = false;
		if(!is_null($row['Frucht'])){
			// Ok es is ne Frucht-attacke :) Also können wir sie lernen :)
			$learnable = true;
		} else {
			// Ok, dann müssen wir die Rasse checken :)
			$races = preg_split('#,#', $row['rassen']);
			for($i=0;$i';
					$learnable = false;
					break;
				}
			}
		}
		if($learnable){
			db_query('INSERT lernen SET name=\''.$row['name'].'\', at_id=\''.$row['id'].'\', besitzer=\''.$char_id.'\', aktiv=\'1\'');
			echo '';
		}
	}
}
function addExpToChar($char_id, $n_exp){
	// TODO: Optimize so only one update is required ;)
	$char = getChar($char_id, false); // We really want the actual char!!
	$char_exp = explode(',', $char['exp']);
	$char_exp[0] += $n_exp;
	$lvls = 0;
	$tp = 0;
	$lp = 0;
	while($char_exp[0] >= $char_exp[1]){
		// Level UP!!
		$lvls++;
		$char['level']++;
		$char_exp[0] -= $char_exp[1];
		$char_exp[1] = calculateRequiredExpChars($char['level']);
		$tp += calculateTrainingPoints($char['level']);
		$lp += 10;
	}
	if($lvls > 0){ // Ist Char um mindestens ein Level gestiegen?
		echo '';
		$sql = 'Update chars set exp = \''.$char_exp[0].','.$char_exp[1].'\', lernpunkte = lernpunkte +'.$lp.', training_points = training_points + '.$tp.', level = level + '.$lvls.' where id = '.$char_id;
	} else {
		$sql = 'Update chars set exp = \''.$char_exp[0].','.$char_exp[1].'\' where id = '.$char_id;
	}
//	echo $sql.'
';
	db_query($sql);
	$char = getChar($char_id, false); // We really want the actual char!!
	if($char['level'] > 25) {
		// remove this char out of the registration of the beginners tournament
		db_query('Delete from turnier1 where art = \'klein\' and charakter = \''.$char_id.'\'');
	}
}
function addExpToArena($user_id, $n_exp){
	$sql = 'SELECT * from arena where besitzer = '.$user_id;
	$qry = db_query($sql);
	$arena = mysqli_fetch_assoc($qry);
	$arena_exp = explode(',', $arena['exp']);
	$arena_exp[0] += $n_exp;
	$lvls = 0;
	while($arena_exp[0] >= $arena_exp[1]){
		// Level UP!!
		$lvls++;
		$arena['level']++;
		$arena_exp[0] -= $arena_exp[1];
		$arena_exp[1] = calculateRequiredExpArena($arena['level']);
	}
	if($lvls > 0){
//	db_query("UPDATE arena SET exp='$ne_exp1,$new_exp', level='$level1', skill='$skill_points' WHERE besitzer='$user_ida[id]' LIMIT 1");
		echo '';
		db_query('Update arena set exp=\''.$arena_exp[0].','.$arena_exp[1].'\', level='.$arena['level'].', skill=skill+'.$lvls.' WHERE besitzer='.$user_id);
	} else{
		db_query('Update arena set exp=\''.$arena_exp[0].','.$arena_exp[1].'\' WHERE besitzer='.$user_id);
	}
}
?>