<?php /* * * @copyright (c) 2009 animegame.eu * @license http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public Licence * */ ####################KAIOKEN-LOSE SPIELER 1 if($technick1['type'] == 'lose') { $k_mp[0] = $k_mp[0] - $technick1['mp']; if($k_mp[0] < 0) { $schaden_2 = 'Keinen Schaden'; $schaden_1 = 'Schwächen fehlgeschlagen'; $aktion_AV1[$x] = 'nein'; $k_mp[0] = 0; } else { if($kampf_info['rasse'] != 'NPC') { //// BEI NPC ATTACKEN GESPERRT $schaden_1 = 'Schwächen'; $k_hp[0] = $k_hp[0] - (($k_hp1[1] / 100) * $technick1['hp']); if($k_hp[0]< 1) { $k_hp[0] = 0; } $k_starke[1] = $k_starke[1] - (($k_starke[1] / 100) * $technick1['starke']); $k_speed[1] = $k_speed[1] - (($k_speed[1] / 100) * $technick1['speed']); $k_ver[1] = $k_ver[1] - (($k_ver[1] / 100) * $technick1['verteidigung']); } $aktion_AV1[$x] = 'nein'; }} ####################KAIOKEN-LOSE SPIELER 2 if($technick2['type'] == 'lose') { $k_mp[1] = $k_mp[1] - $technick2['mp']; if($k_mp[1] < 0) { $schaden_1 = 'Keinen Schaden'; $schaden_2 = 'Schwächen fehlgeschlagen'; $aktion_AV2[$x] = 'nein'; $k_mp[1] = 0; } else { $k_starke[0] = $k_starke[0] - (($k_starke[0] / 100) * $technick2['starke']); $k_speed[0] = $k_speed[0] - (($k_speed[0] / 100) * $technick2['speed']); $k_ver[0] = $k_ver[0] - (($k_ver[0] / 100) * $technick2['verteidigung']); $k_hp[1] = $k_hp[1] - (($k_hp2[1] / 100) * $technick2['hp']); if($k_hp[0]< 1) { $k_hp[0] = 0; } $aktion_AV2[$x] = 'nein'; $schaden_2 = 'Schwächen'; }} ?>