<?php /* * Created on 08.05.2008 * * @copyright (c) 2009 animegame.eu * @license http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public Licence * */ include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'ag/include/fehlerausgabe.inc.php'); include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'ag/include/designfunctions.inc.php'); include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'ag/include/char.inc.php'); include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'ag/include/parse.inc.php'); include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'ag/include/exp.inc.php'); function erstelleUser(){ // TODO: Imlementierung } // Muss aus einem sicheren Kontext gestartet werden function erstelleChar($user, $specialcharname, $newname = '', $picture = '', $lvl = 1, $lp = 0, $hp = 0, $mp = 0, $str = 0, $def = 0, $spd = 0, $end = 0, $lck = 0){ // If-Anweisungen muessen noch durch Datenbankabfragen ersetzt werden $type = ''; $trainingspoints = 0; $special_char = false; $dbz = 'Dragonball'; $op = 'Onepiece'; $c_type = ''; if($newname == ''){ displayErrorMessage(NULL,'Name ist nicht erlaubt!!',displayHistoryBackLink()); return false; } if($specialcharname == 'Mensch') { $HP = 150; $MP = 30; $Starke = 15; $Verteidigung = 9; $Geschwindigkeit = 13; $Gluck = 4; $Ausdauer = 8; $type = $dbz; } else if($specialcharname == 'Saiyajin') { $HP = 120; $MP = 30; $Starke = 18; $Verteidigung = 10; $Geschwindigkeit = 9; $Gluck = 5; $Ausdauer = 10; $type = $dbz; } else if($specialcharname == 'Dämon') { $HP = 160; $MP = 50; $Starke = 8; $Verteidigung = 15; $Geschwindigkeit = 11; $Gluck = 0; $Ausdauer = 9; $type = $dbz; } else if($specialcharname == 'Mutant') { $HP = 180; $MP = 15; $Starke = 13; $Verteidigung = 9; $Geschwindigkeit = 18; $Gluck = 4; $Ausdauer = 5; $type = $dbz; } else if($specialcharname == 'Cyborg') { $HP = 250; $MP = 20; $Starke = 11; $Verteidigung = 30; $Geschwindigkeit = 0; $Gluck = 0; $Ausdauer = 0; $type = $dbz; } else if($specialcharname == 'Namekianer') { $HP = 100; $MP = 10; $Starke = 18; $Verteidigung = 10; $Geschwindigkeit = 14; $Gluck = 6; $Ausdauer = 10; $type = $dbz; } else if($specialcharname == 'Pirat') { $HP = 100; $MP = 25; $Starke = 20; $Verteidigung = 10; $Geschwindigkeit = 15; $Gluck = 3; $Ausdauer = 7; $type = $op; } else if($specialcharname == 'Schwertkämpfer') { $HP = 100; $MP = 25; $Starke = 25; $Verteidigung = 10; $Geschwindigkeit= 10; $Gluck= 2; $Ausdauer= 8; $type = $op; } else if($specialcharname == 'Grandline Maschine') { $HP = 400; $MP = 5; $Starke = 5; $Verteidigung = 5; $Geschwindigkeit = 5; $Gluck = 0; $Ausdauer = 10; $type = $op; } else if($specialcharname == 'Kaioshin'){ $HP = 1000; $MP = 150; $Starke = 100; $Verteidigung = 100; $Geschwindigkeit = 100; $Gluck = 100; $Ausdauer = 100; $type = $dbz; $trainingspoints = 500; $special_char = true; $c_type = $specialcharname; } else if($specialcharname == 'Shichibukai'){ $HP = 1000; $MP = 150; $Starke = 100; $Verteidigung = 100; $Geschwindigkeit = 100; $Gluck = 100; $Ausdauer = 100; //$type = $specialcharname; <-- wird überschrieben?! $trainingspoints = 500; $special_char = true; $type = $op; $c_type = $specialcharname; } else { displayErrorMessage(NULL,'Rasse nicht vorhanden!!',displayHistoryBackLink()); return false; } // If-Anweisungen ende // Werte hinzufügen, falls ein Testcharakter erstellt wird $HP += ($hp*10); $MP += ($mp*5); $Starke += $str; $Verteidigung += $def; $Geschwindigkeit += $spd; $Gluck += $lck; $Ausdauer += $end; $trainingspoints += $lp*2; $LP = ($lvl - 1) * 10; // Ueberprüfe ob ein Slot frei ist $chars = getCharsOfUser($user['id']); $normal = 0; $special = 0; foreach($chars as $row){ if($row['rasse'] == 'Kaioshin' || $row['fusion_rasse'] == 'Kaioshin' || $row['rasse'] == 'Shichibukai' || $row['fusion_rasse'] == 'Shichibukai'){ $special++; } else{ $normal++; } } $slots_avail = $user['char_max']; if(!$special_char && $special <= 0){ $slots_used = $normal; } else{ $slots_used = $normal + $special - 1; } // echo 'Slots used: '.$slots_used.'<br>Slots available: '.$slots_avail.'<br>'; if($slots_used >= $user['char_max']){ displayErrorMessage(NULL,'Alle Slots sind schon belegt!!',displayHistoryBackLink()); return false; } // Slotüberprüfung beendet! $sql = 'Insert into chars(name, starke, verteidigung, speed, glueck, ausdauer, hp, mp, level, type, rasse, besitzer, char_type, training_points, lernpunkte, bild, exp) ' . 'values(\''.$newname.'\',' . ' '.$Starke.',' . ' '.$Verteidigung.',' . ' '.$Geschwindigkeit.',' . ' '.$Gluck.',' . ' '.$Ausdauer.',' . ' \''.$HP.','.$HP.'\',' . ' \''.$MP.','.$MP.'\',' . ' '.$lvl.',' . ' \''.$type.'\',' . ' \''.$specialcharname.'\',' . ' '.$user['id'].',' . ' \''.$c_type.'\',' . ' '.$trainingspoints.',' . ' '.$LP.',' . '\''.$picture.'\', '. '\'0,'.calculateRequiredExpChars($lvl).'\'' . ')'; //echo $sql.'<br>'; $identifier = mysql_query($sql); if($identifier == FALSE){ if(mysql_fetch_assoc(mysql_query('Select * from chars where name = \''.$newname.'\''))){ displayErrorMessage(NULL,'Name schon vorhanden!!',displayHistoryBackLink()); } else{ displayErrorMessage(NULL,'Erstellen fehlgeschlagen!!',displayHistoryBackLink()); } return false; // Hat nich geklappt } $charsw_id = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT id FROM chars WHERE name=\''.$newname.'\'')); mysql_query('INSERT lernen SET at_id=1, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Schlag\', dauer=0'); mysql_query('INSERT lernen SET at_id=2, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Kick\', dauer=0'); mysql_query('INSERT lernen SET at_id=3, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Block\', dauer=0'); return true; // Hat geklappt } ?>