<?php
/*
 * Created on 08.05.2008
 *
 * @copyright (c) 2009 animegame.eu
 * @license http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public Licence
 *
 */


include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'ag/include/fehlerausgabe.inc.php');
include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'ag/include/designfunctions.inc.php');
include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'ag/include/char.inc.php');
include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'ag/include/parse.inc.php');
include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'ag/include/exp.inc.php');



function erstelleUser(){
	// TODO: Imlementierung

}

// Muss aus einem sicheren Kontext gestartet werden
function erstelleChar($user, $specialcharname, $newname = '', $picture = '', $lvl = 1, $lp = 0, $hp = 0, $mp = 0, $str = 0, $def = 0, $spd = 0, $end = 0, $lck = 0){
	// If-Anweisungen muessen noch durch Datenbankabfragen ersetzt werden
	$type = '';
	$trainingspoints = 0;
	$special_char = false;
	$dbz = 'Dragonball';
	$op = 'Onepiece';
	$c_type = '';	

	if($newname == ''){
		displayErrorMessage(NULL,'Name ist nicht erlaubt!!',displayHistoryBackLink());
		return false;
	}

	if($specialcharname == 'Mensch') {
		$HP = 150;
		$MP =  30;
		$Starke = 15;
		$Verteidigung = 9;
		$Geschwindigkeit = 13;
		$Gluck = 4;
		$Ausdauer = 8;
		$type = $dbz;
	} else if($specialcharname == 'Saiyajin') {
		$HP = 120;
		$MP =  30;
		$Starke = 18;
		$Verteidigung = 10;
		$Geschwindigkeit = 9;
		$Gluck = 5;
		$Ausdauer = 10;
		$type = $dbz;
	} else if($specialcharname == 'Dämon') {
		$HP = 160;
		$MP =  50;
		$Starke = 8;
		$Verteidigung = 15;
		$Geschwindigkeit = 11;
		$Gluck = 0;
		$Ausdauer = 9;
		$type = $dbz;
	} else if($specialcharname == 'Mutant') {
		$HP = 180;
		$MP =  15;
		$Starke = 13;
		$Verteidigung = 9;
		$Geschwindigkeit = 18;
		$Gluck = 4;
		$Ausdauer = 5;
		$type = $dbz;
	} else if($specialcharname == 'Cyborg') {
		$HP = 250;
		$MP =  20;
		$Starke = 11;
		$Verteidigung = 30;
		$Geschwindigkeit = 0;
		$Gluck = 0;
		$Ausdauer = 0;
		$type = $dbz;
	} else if($specialcharname == 'Namekianer') {
		$HP = 100;
		$MP =  10;
		$Starke = 18;
		$Verteidigung = 10;
		$Geschwindigkeit = 14;
		$Gluck = 6;
		$Ausdauer = 10;
		$type = $dbz;
	} else if($specialcharname == 'Pirat') {
		$HP = 100;
		$MP =  25;
		$Starke = 20;
		$Verteidigung = 10;
		$Geschwindigkeit = 15;
		$Gluck = 3;
		$Ausdauer = 7;
		$type = $op;
	} else if($specialcharname == 'Schwertkämpfer') {
		$HP = 100;
		$MP =  25;
		$Starke = 25;
		$Verteidigung = 10;
		$Geschwindigkeit= 10;
		$Gluck= 2;
		$Ausdauer= 8;
		$type = $op;
	} else if($specialcharname == 'Grandline Maschine') {
		$HP = 400;
		$MP =  5;
		$Starke = 5;
		$Verteidigung = 5;
		$Geschwindigkeit = 5;
		$Gluck = 0;
		$Ausdauer = 10;
		$type = $op;
	} else if($specialcharname == 'Kaioshin'){
		$HP = 1000;
		$MP =  150;
		$Starke = 100;
		$Verteidigung = 100;
		$Geschwindigkeit = 100;
		$Gluck = 100;
		$Ausdauer = 100;
		$type = $dbz;
		$trainingspoints = 500;
		$special_char = true;
		$c_type = $specialcharname;
	} else if($specialcharname == 'Shichibukai'){
		$HP = 1000;
		$MP =  150;
		$Starke = 100;
		$Verteidigung = 100;
		$Geschwindigkeit = 100;
		$Gluck = 100;
		$Ausdauer = 100;
		//$type = $specialcharname; <-- wird überschrieben?!
		$trainingspoints = 500;
		$special_char = true;
		$type = $op;
		$c_type = $specialcharname;
	} else {
		displayErrorMessage(NULL,'Rasse nicht vorhanden!!',displayHistoryBackLink());
		return false;
	}
	// If-Anweisungen ende
	
	// Werte hinzufügen, falls ein Testcharakter erstellt wird 
		$HP += ($hp*10);
		$MP += ($mp*5);
		$Starke += $str;
		$Verteidigung += $def;
		$Geschwindigkeit += $spd;
		$Gluck += $lck;
		$Ausdauer += $end;
		$trainingspoints += $lp*2;
		$LP = ($lvl - 1) * 10;
		
	// Ueberprüfe ob ein Slot frei ist
	$chars = getCharsOfUser($user['id']);
	$normal = 0;
	$special = 0;
	foreach($chars as $row){
		if($row['rasse'] == 'Kaioshin' || $row['fusion_rasse'] == 'Kaioshin' || $row['rasse'] == 'Shichibukai' || $row['fusion_rasse'] == 'Shichibukai'){
			$special++;
		} else{
			$normal++;
		}
	}
	$slots_avail = $user['char_max'];
	if(!$special_char && $special <= 0){
		$slots_used = $normal;
	} else{
		$slots_used = $normal + $special - 1;
	}
	//	echo 'Slots used: '.$slots_used.'<br>Slots available: '.$slots_avail.'<br>';

	if($slots_used >= $user['char_max']){
		displayErrorMessage(NULL,'Alle Slots sind schon belegt!!',displayHistoryBackLink());
		return false;
	}
	// Slotüberprüfung beendet!	
	$sql = 'Insert into chars(name, starke, verteidigung, speed, glueck, ausdauer, hp, mp, level, type, rasse, besitzer, char_type, training_points, lernpunkte, bild, exp) ' .
				'values(\''.$newname.'\',' .
						' '.$Starke.',' .
						' '.$Verteidigung.',' .
						' '.$Geschwindigkeit.',' .
						' '.$Gluck.',' .
						' '.$Ausdauer.',' .
						' \''.$HP.','.$HP.'\',' .
						' \''.$MP.','.$MP.'\',' .
						' '.$lvl.',' .
						' \''.$type.'\',' .
						' \''.$specialcharname.'\',' .
						' '.$user['id'].',' .
						' \''.$c_type.'\',' .
						' '.$trainingspoints.',' .
						' '.$LP.',' .
						'\''.$picture.'\', '.
						'\'0,'.calculateRequiredExpChars($lvl).'\'' .
						')';
	//echo $sql.'<br>';
	$identifier = mysql_query($sql);	
	if($identifier == FALSE){
		if(mysql_fetch_assoc(mysql_query('Select * from chars where name = \''.$newname.'\''))){
			displayErrorMessage(NULL,'Name schon vorhanden!!',displayHistoryBackLink());
		} else{
			displayErrorMessage(NULL,'Erstellen fehlgeschlagen!!',displayHistoryBackLink());
		}
		return false; // Hat nich geklappt
	}

	$charsw_id = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT id FROM chars WHERE name=\''.$newname.'\''));

	mysql_query('INSERT lernen SET at_id=1, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Schlag\', dauer=0');
	mysql_query('INSERT lernen SET at_id=2, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Kick\', dauer=0');
	mysql_query('INSERT lernen SET at_id=3, aktiv=1, besitzer='.$charsw_id['id'].', name=\'Block\', dauer=0');

	return true; // Hat geklappt
}

?>