($ktuser_luck*1.75)) { $chance = 25; } return $chance; } } ################### Spieler 1 $chance = getKTChance($k_glueck[0], $k_glueck[1]); $random = mt_rand(0,100); if ($technick1['type'] == tausch) { if ($k_mp[0] >= $technick1['mp']) { if($random <= $chance) { //Trefferchance abhängig vom ausgewürfeltem Glück if ($kampf_info['rasse'] != "NPC") { ///BEI NPCS WIRD KOERPER TAUSCH GEBLOCKT $k_starke_alt[0] = $k_starke[0]; $k_speed_alt[0] = $k_speed[0]; $k_ver_alt[0] = $k_ver[0]; $k_ausdauer_alt[0] = $k_ausdauer[0]; $k_hp_alt[0] = $k_hp[0]; $k_starke_alt[1] = $k_starke[1]; $k_speed_alt[1] = $k_speed[1]; $k_ver_alt[1] = $k_ver[1]; $k_ausdauer_alt[1] = $k_ausdauer[1]; $k_hp_alt[1] = $k_hp[1]; $k_starke[0] = $k_starke_alt[1]; $k_speed[0] = $k_speed_alt[1]; $k_ver[0] = $k_ver_alt[1]; $k_ausdauer[0] = $k_ausdauer_alt[1]; $k_hp[0] = $k_hp_alt[1]; $k_starke[1] = $k_starke_alt[0]; $k_speed[1] = $k_speed_alt[0]; $k_ver[1] = $k_ver_alt[0]; $k_ausdauer[1] = $k_ausdauer_alt[0]; $k_hp[1] = $k_hp_alt[0]; $k_mp[0] = $k_mp[0] - $technick1['mp']; $schaden_1 = "Körpertausch"; } } else { $k_mp[0] = $k_mp[0] - $technick1['mp']; if ($k_mp[0] < 0) { $k_mp[0] = 0; } $schaden_1 = "Körpertausch fehlgeschlagen"; } } else { $schaden_1 = "Körpertausch fehlgeschlagen"; } $aktion_AV1[$x] = "nein"; } ################### Spieler 2 $chance = getKTChance($k_glueck[1], $k_glueck[0]); $random = mt_rand(0,100); if ($technick2['type'] == tausch) { if ($k_mp[1] >= $technick2['mp']) { if($random <= $chance) { //Trefferchance abhängig vom ausgewürfeltem Glück $k_starke_alt[0] = $k_starke[0]; $k_speed_alt[0] = $k_speed[0]; $k_ver_alt[0] = $k_ver[0]; $k_ausdauer_alt[0] = $k_ausdauer[0]; $k_hp_alt[0] = $k_hp[0]; $k_starke_alt[1] = $k_starke[1]; $k_speed_alt[1] = $k_speed[1]; $k_ver_alt[1] = $k_ver[1]; $k_ausdauer_alt[1] = $k_ausdauer[1]; $k_hp_alt[1] = $k_hp[1]; $k_starke[0] = $k_starke_alt[1]; $k_speed[0] = $k_speed_alt[1]; $k_ver[0] = $k_ver_alt[1]; $k_ausdauer[0] = $k_ausdauer_alt[1]; $k_hp[0] = $k_hp_alt[1]; $k_starke[1] = $k_starke_alt[0]; $k_speed[1] = $k_speed_alt[0]; $k_ver[1] = $k_ver_alt[0]; $k_ausdauer[1] = $k_ausdauer_alt[0]; $k_hp[1] = $k_hp_alt[0]; $k_mp[1] = $k_mp[1] - $technick2['mp']; $schaden_2 = "Körpertausch"; } else { $k_mp[1] = $k_mp[1] - $technick2['mp']; if ($k_mp[1] < 0) { $k_mp[1] = 0; } $schaden_1 = "Körpertausch fehlgeschlagen"; } } else { $schaden_2 = "Körpertausch fehlgeschlagen"; } $aktion_AV2[$x] = "nein"; } ?>