'; echo 'weiter'; } } function displayChallengeAccepted($user, $clan_id) { if(!is_numeric($clan_id)) { displayErrorMessage(NULL, 'Wollte da jemand schummeln? ;)', displayHistoryBackLink()); exit; } acceptChallengeRequest($clan_id, $user); echo 'Herausforderung wurde angenommen!

'; echo 'weiter'; } function displayDenyChallenge($clan_id, $type) { if(!is_numeric($clan_id)) { displayErrorMessage(NULL, 'Wollte da jemand schummeln? ;)', displayHistoryBackLink()); return; } ?>
Herausforderung wirklich ablehnen? Herausforderung wirklich zurückziehen?
ja';?> nein';?>
'; echo ''; if($other_clan_chars[$i] != null) { echo ''; } else { echo ''; } echo ''; } ?> '; echo ''; if($user_clan_chars[$i] != null) { $char = getChar($user_clan_chars[$i]); $char_owner = getOwnerOfChar($char['id']); echo ')'; if(isUserOwnerOf($user['id'], $char['id'])) { echo ''; } } else { echo ''; $slots[] = $i; } echo ''; } ?>
Slot '.$i.'besetztfrei
Slot '.$i.''.$char['name'].' '; echo '('.$char_owner['nickname'].'abmeldenfrei
Teilnahme
Charakter:
Slot:
zurück';?>
'; echo 'KampfAnsehen'; foreach($fight_ids as $fight_id) { $event_fight = getEventFight($event_id, $fight_id); $round_data = getEventFightRoundData($event_id, $event_fight['event_fight_id'], 0); // get participants of fight $host_char_id = NULL; $guest_char_id = NULL; foreach($round_data as $key => $value) { if($event_fight['host'] == $key) { $host_char_id = $key; } else { $guest_char_id = $key; } } // Key now lets read out the event_chars ... $host_char = getEventChar($event_id, $host_char_id); $guest_char = getEventChar($event_id, $guest_char_id); // TODO: Check if the fight is already "visible" echo ''; echo ''; if($host_char['char_id'] !== NULL) echo displayCharLink($host_char['char_id'], $host_char['char_name']); else echo $host_char['char_name']; echo ' vs. '; if($guest_char['char_id'] !== NULL) echo displayCharLink($guest_char['char_id'], $guest_char['char_name']); else echo $guest_char['char_name']; echo ''; echo 'anschauen'; echo ''; } echo ''; } function displayJoinChallenge($user, $clan_challenge_id, $char_id, $slot) { $success = joinChallenge($clan_challenge_id, $user, $char_id, $slot); if($success != null) { displayErrorMessage(NULL, $success, displayHistoryBackLink()); exit; } else { echo 'Der Charakter wurde erfoglreich angemeldet.

'; echo 'weiter'; } } function displayLeaveChallenge($user, $clan_challenge_id, $char_id) { $user_clan = getClan($user['clan']); $open_challenge_ids = getOpenChallengeIDs($user_clan['id']); if(!in_array($clan_challenge_id, $open_challenge_ids)) { displayErrorMessage(NULL, 'Wollte da jemand schummeln? ;)', displayHistoryBackLink()); exit; } $success = leaveChallenge($clan_challenge_id, $user, $char_id); if($success != null) { displayErrorMessage(NULL, $success, displayHistoryBackLink()); exit; } else { echo 'Der Charakter wurde erfoglreich abgemeldet.

'; echo 'weiter'; } } function displayCancelChallenge($user, $clan_challange_id) { if(!is_numeric($clan_challange_id)) { displayErrorMessage(NULL, 'Wollte da jemand schummeln? ;)', displayHistoryBackLink()); return; } ?>
Clankampf wirklich abbrechen?
ja';?> nein';?>
Keine'; } else { foreach ($open_challenge_ids as $oci) { $participating_clan_ids = getParticipatingClanIDs($oci); foreach ($participating_clan_ids as $pci) if($pci != $user_clan['id']) { $challenged_clan = getClan($pci); echo ''; echo ''; echo ''; echo ''; echo ''; } } } ?> Keine'; } else { foreach ($active_clan_challange_ids as $acci) { $participating_clan_ids = getParticipatingClanIDs($acci); foreach ($participating_clan_ids as $pci) if($pci != $user_clan['id']) { $challenged_clan = getClan($pci); echo ''; //TODO: hier muss javascript fenster aufgerufen werden echo ''; } } } ?> Keine'; } else { foreach ($old_challenge_ids as $oci) { $participating_clan_ids = getParticipatingClanIDs($oci); foreach ($participating_clan_ids as $pci) if($pci != $user_clan['id']) { $challenged_clan = getClan($pci); echo ''; echo ''; } } } ?>
Herausforderungen
Clan herausfordern
Keine'; } else { foreach ($open_challenge_requests as $challenge) { $requester_clan = getClan($challenge['clan_requester']); $challenged_clan = getClan($challenge['clan_challenged']); //unterscheidung zwischen herausforder und herausgeforderter if($user_clan['id'] == $challenge['clan_requester']) { echo ''; echo ''; echo ''; } else { echo ''; echo ''; echo ''; } } } ?>
Clan Datum Typ Anzahl Status
'.$challenged_clan['clanname'].''.formatTimestamp($challenge['challenged_time']).''.getFightType($challenge['type']).''.$challenge['anzahl_chars'].'ausstehend (zurückziehen)
'.$requester_clan['clanname'].''.formatTimestamp($challenge['challenged_time']).''.getFightType($challenge['type']).''.$challenge['anzahl_chars'].'annehmen |'; echo 'ablehnen
offene Herausforderungen
'.$challenged_clan['clanname'].''.anzeigen.''.abbrechen.'
Laufende Herausforderungen
'.$challenged_clan['clanname'].''.anzeigen.'
Beendete Herausforderungen
'.$challenged_clan['clanname'].''.anzeigen.'