<?php /* * * @copyright (c) 2010 animegame.eu * @license http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html GNU General Public Licence * */ include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'/ag/include/config.inc.php'); include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'/ag/include/designfunctions.inc.php'); include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'/ag/include/fehlerausgabe.inc.php'); include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'/ag/include/parse.inc.php'); include_once($_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'/ag/include/char_profil.inc.php'); //Allgemeine Funktionen f�r die Char darstellung /* Diese Datei ist etwas komisch, darum die Abweichende SQL-Injection methode */ $char_id = validateUnsignedInteger($_GET['char_id'], null); function stelledar($char_id,$user_ida,$name) { //Alle Chardaten laden chardaten($char_id,$name,$char_1,$hp1,$mp1,$exp,$fehler); if ($fehler == '') { //Alle Attacken laden aktuelleauswahl($char_1,$at11,$at11_2,$auswahl1,$auswahl2,$auswahl3); //R�stung laden $e_schuhe = mysql_query("SELECT i.name, w.id, i.level FROM ware w LEFT JOIN item i ON(i.id=w.item_id) WHERE (i.type='$char_1[type]' OR i.type='ALL') AND w.user='$user_ida[id]' AND w.ru_mal='1' AND i.s_type='Schuhe' AND i.level <='$char_1[level]' group by i.name order by i.level desc"); $e_schwert = mysql_query("SELECT i.name, w.id, i.level FROM ware w LEFT JOIN item i ON(i.id=w.item_id) WHERE (i.type='$char_1[type]' OR i.type='ALL') AND w.user='$user_ida[id]' AND w.ru_mal='1' AND i.s_type='Schwert' AND i.level <='$char_1[level]' group by i.name order by i.level desc"); $e_rustung = mysql_query("SELECT i.name, w.id, i.level FROM ware w LEFT JOIN item i ON(i.id=w.item_id) WHERE (i.type='$char_1[type]' OR i.type='ALL') AND w.user='$user_ida[id]' AND w.ru_mal='1' AND i.s_type='Ruestung' AND i.level <='$char_1[level]' group by i.name order by i.level desc"); $e_schild = mysql_query("SELECT i.name, w.id, i.level FROM ware w LEFT JOIN item i ON(i.id=w.item_id) WHERE (i.type='$char_1[type]' OR i.type='ALL') AND w.user='$user_ida[id]' AND w.ru_mal='1' AND i.s_type='Schild' AND i.level <='$char_1[level]' group by i.name order by i.level desc"); $e_helm = mysql_query("SELECT i.name, w.id, i.level FROM ware w LEFT JOIN item i ON(i.id=w.item_id) WHERE (i.type='$char_1[type]' OR i.type='ALL') AND w.user='$user_ida[id]' AND w.ru_mal='1' AND i.s_type='Helm' AND i.level <='$char_1[level]' group by i.name order by i.level desc"); $checked = explode(',',$char_1['kampf_item']); ?> <body> <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse;" bordercolor="#111111" width="100%" height="25"> <form action="index.php?as=char_profil&char_id=<?php echo $char_id; ?>" method="post"> <input type="hidden" name="as" value="char_profil"> <input type="hidden" name="char_id" value="<?php echo $char_id; ?>" /> <input type="hidden" name="submit" value="1" /> <tr> <td width="590" height="25" colspan="2" align="center"> Charakter:<?php echo ''.$char_1[name].''; ?> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Charakter</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char_1['name']; ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Type</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char_1['type']; ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Rasse</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char_1['rasse']; ?></td> </tr> <?php if($char_1[fusion] == 'ja') { ?> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Fusion Rasse</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char_1['fusion_rasse']; ?></td> </tr> <?php } if($char_1['kampf_item'] != NULL && $char_1['kampf_item'] != ',,,,'){ // echo 'Problematic Entry = '.$chara_1['kampf_item'].'<br>'; $char1_buffs = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT sum(i.hp) as hp, sum(i.mp) as mp, sum(i.starke) as starke, sum(i.verteidigung) as verteidigung, sum(i.speed) as speed FROM ware w LEFT JOIN item i ON(i.id=w.item_id) WHERE w.id IN (' . $char_1['kampf_item'] . ')')); } ?> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Stärke</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char1_buffs['starke']==0?$char_1['starke']:$char_1['starke'].' (+'.$char1_buffs['starke'].' Rüstungsbonus)'; ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Verteidigung</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char1_buffs['verteidigung']==0?$char_1['verteidigung']:$char_1['verteidigung'].' (+'.$char1_buffs['verteidigung'].' Rüstungsbonus)'; ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Geschwindigkeit</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char1_buffs['speed']==0?$char_1['speed']:$char_1['speed'].' (+'.$char1_buffs['speed'].' Rüstungsbonus)'; ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Ausdauer</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char1_buffs['ausdauer']==0?$char_1['ausdauer']:$char_1['ausdauer'].' (+'.$char1_buffs['ausdauer'].' Rüstungsbonus)'; ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Glück</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char1_buffs['glueck']==0?$char_1['glueck']:$char_1['glueck'].' (+'.$char1_buffs['glueck'].' Rüstungsbonus)'; ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>HP</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo ''.$hp1[0].' / '.$hp1[1].' '; ?> </td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b></b></td> <td width="392" height="25"> <!--<img border="1" src="<?php echo 'bilder/HP/$energie.gif'; ?>" width="108" height="14">--> </td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>MP</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo ''.$mp1[0].' / '.$mp1[1].'' ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Level</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char_1['level']; ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Training Points</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char_1['training_points']; ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Exp</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo ''.$exp[0].' / '.$exp[1].'' ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Siege</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char_1['siege']; ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Niederlage</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char_1['niederlagen']; ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Liga Siege</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char_1['liga_siege']; ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Liga Niederlage</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char_1['liga_niederlagen']; ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Status</b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo $char_1['status']; ?></td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Bild <?php echo ''.$pic_g31.' x '.$pic_g31.''; ?></b></td> <td width="392" height="25"> <?php echo '<input name="bild11" id="input" size="40" value="'.$char_1[bild].'">'; ?></td> </tr> <tr> <td width="584" height="25" colspan="2" valign="bottom"> <p align="center"><br><br><b><font color="#0000FF">Kampfeinstellungen</font><br><br></b></td> </tr> <?php //alle informationen zu den erlernten attacken auslesen $z=1; $k=0; while($k < 10) { $st_id1 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT l.name AS name, l.id AS id, l.at_id AS at_id, a.type AS type FROM lernen l LEFT JOIN attacken a ON(a.id=l.at_id) WHERE l.id='$at11[$k]'")); $st_id2 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT l.name AS name, l.id AS id, l.at_id AS at_id, a.type AS type FROM lernen l LEFT JOIN attacken a ON(a.id=l.at_id) WHERE l.id='$at11_2[$k]'")) ; $st_id = $st_id1[at_id]; $st_name = $st_id1[name]; ?> <tr> <td width="10%" height="25"> <b>Runde <?php echo $z; ?></b></td> <td width="20%" height="25"><select id="input" name="<?php echo 'attacken_'.$k.''; ?>" > <?php $at_tech = mysql_query("SELECT name, id, at_id FROM lernen WHERE besitzer='$char_1[id]' AND aktiv> '0' order by id"); echo '<option value="'.$st_id.'">'.$st_name.'</option>'; while($row = mysql_fetch_array($at_tech)) { echo '<option value="'.$row['at_id'].'">'.$row['name'].'</option>'; } ?> </select> </td> <td width="6%" height="25"> <?php if($auswahl1[$k] == 1) { $select1_on[$k] = 'selected'; } else { $select1_on[$k] = ''; } if($auswahl1[$k] == 2) { $select2_on[$k] = 'selected'; } else { $select2_on[$k] = ''; } if($auswahl1[$k] == 3) { $select3_on[$k] = 'selected'; } else { $select3_on[$k] = ''; } ?> <select id="input" name="<?php echo 'auswahl1_'.$k.''; ?>"> <option value="1" <?php echo $select1_on[$k]; ?>>HP</option> <option value="2" <?php echo $select2_on[$k]; ?>>MP</option> <option value="3" <?php echo $select3_on[$k]; ?>>PL</option> </select> </td> <td width="4%" height="25"> <?php if($auswahl2[$k] == 1) { $select1_on2[$k] = 'selected'; } else { $select1_on2[$k] = ''; } if($auswahl2[$k] == 2) { $select2_on2[$k] = 'selected'; } else { $select2_on2[$k] = ''; } ?> <select id="input" name="<?php echo 'auswahl2_'.$k.''; ?>"> <option value="1" <?php echo $select1_on2[$k]; ?> > > </option> <option value="2" <?php echo $select2_on2[$k]; ?>> < </option> </select> </td> <td width="15%" height="25"> <?php if($auswahl3[$k] == 1) { $select1_on3[$k] = 'selected'; } else { $select1_on3[$k] = ''; } if($auswahl3[$k] == 2) { $select2_on3[$k] = 'selected'; } else { $select2_on3[$k] = ''; } if($auswahl3[$k] == 3) { $select3_on3[$k] = 'selected'; } else { $select3_on3[$k] = ''; } if($auswahl3[$k] == 5) { $select5_on3[$k] = 'selected'; } else { $select5_on3[$k] = ''; } if($auswahl3[$k] == 10) { $select10_on3[$k] = 'selected'; } else { $select10_on3[$k] = ''; } if($auswahl3[$k] == 20) { $select20_on3[$k] = 'selected'; } else { $select20_on3[$k] = ''; } if($auswahl3[$k] == 50) { $select50_on3[$k] = 'selected'; } else { $select50_on3[$k] = ''; } ?> <select id="input" name="<?php echo 'auswahl3_'.$k.''; ?>"> <option value="1" <?php echo $select1_on3[$k]; ?> >G.HP</option> <option value="2" <?php echo $select2_on3[$k]; ?>>G.MP</option> <option value="3" <?php echo $select3_on3[$k]; ?>>G.PL</option> <option value="5" <?php echo $select5_on3[$k]; ?>>5%</option> <option value="10" <?php echo $select10_on3[$k]; ?>>10%</option> <option value="20" <?php echo $select20_on3[$k]; ?>>20%</option> <option value="50" <?php echo $select50_on3[$k]; ?>>50%</option> </select> </td> <td width="39%" height="25"> <select id="input" name="<?php echo 'attacken2_'.$k.''; ?>"> <?php $at_tech2 = safe_query("SELECT name, id, at_id FROM lernen WHERE besitzer='$char_1[id]' AND aktiv>'0' LIMIT 100"); echo '<option value="'.$st_id2[at_id].'">'.$st_id2[name].''; while($row6 = mysql_fetch_array($at_tech2)) { echo '<option value="'.$row6[at_id].'">'.$row6[name].'</option>'; } echo '<option value=0>Nix</option>'; ?> </select> </td> </tr> <?php $k++; $z++; } ?> <tr> <td width="192" height="25"> <b>Aufgeben</b></td> <td width="392" height="25"><?php if($char_1[aufgeben] == 0) { $text = 'nie'; } else { $text = ''.$char_1['aufgeben'].'%'; } echo ' <select id="input" name="aufgeben"> <option value="'.$char_1[aufgeben].'">'.$text.' <option value="10">ab 10%</option> <option value="20">ab 20%</option> <option value="30">ab 30%</option> <option value="40">ab 40%</option> <option value="0">nie</option> </select>'; ?> </td> </tr> <td height="25" width="580" colspan="2"> <p align="center"><b>Kampf Items</b></td> </tr> <tr> <td height="25" width="192"> <b>Helm:</b></td> <td height="25" width="392"> <select id="input" name="helm_e"> <option value="0">Nix</option> <?php while($helm_e_w = mysql_fetch_array($e_helm)) { if($checked[0] == $helm_e_w[id] && !$checked_helm) { $checked_helm = 'selected'; } else { $checked_helm=''; } echo '<option value="'.$helm_e_w[id].'" '.$checked_helm.'>'.$helm_e_w[name].' (Level: '.$helm_e_w['level'].')</option>'; } ?> </select> </td> </tr> <tr> <td height="25" width="192"> <b>Rüstung:</b></td> <td height="25" width="392"> <select id="input" name="rustung_e"> <option value="0">Nix</option> <?php while($rustung_e_w = mysql_fetch_array($e_rustung)) { if($checked[1] == $rustung_e_w[id] && !$checked_rustung) { $checked_rustung = 'selected'; } else { $checked_rustung=''; } echo '<option value="'.$rustung_e_w[id].'" '.$checked_rustung.'>'.$rustung_e_w[name].' (Level: '.$rustung_e_w['level'].')</option>'; } ?> </select> </td> </tr> <tr> <td height="25" width="192"> <b>Schild:</b></td> <td height="25" width="392"> <select id="input" name="schild_e"> <option value="0">Nix</option> <?php while($schild_e_w = mysql_fetch_array($e_schild)) { if($checked[2] == $schild_e_w[id] && !$checked_schild) { $checked_schild = 'selected'; } else { $checked_schild=''; } echo '<option value="'.$schild_e_w[id].'" '.$checked_schild.'>'.$schild_e_w[name].' (Level: '.$schild_e_w['level'].')</option>'; } ?> </select> </td> </tr> <tr> <td height="25" width="192"> <b>Schwert:</b></td> <td height="25" width="392"> <select id="input" name="schwert_e"> <option value="0">Nix</option> <?php while($schwert_e_w = mysql_fetch_array($e_schwert)) { if($checked[3] == $schwert_e_w[id] && !$checked_schwert) { $checked_schwert = 'selected'; } else { $checked_schwert=''; } echo '<option value="'.$schwert_e_w['id'].'" '.$checked_schwert.'>'.$schwert_e_w['name'].' (Level: '.$schwert_e_w['level'].')</option>'; } ?> </select> </td> </tr> <tr> <td height="25" width="192"> <b>Schuhe:</b></td> <td height="25" width="392"> <select id="input" name="schuhe_e"> <option value="0">Nix</option> <?php while($schuhe_e_w = mysql_fetch_array($e_schuhe)) { if($checked[4] == $schuhe_e_w[id] && !$checked_schuhe) { $checked_schuhe = 'selected'; } else { $checked_schuhe=''; } echo '<option value="'.$schuhe_e_w['id'].'" '.$checked_schuhe.'>'.$schuhe_e_w['name'].' (Level: '.$schuhe_e_w['level'].')</option>'; } ?> </select> </td> </tr> <tr> <td width="192" height="25"></td> <td width="392" height="25"><br/> <input name="submit2" type="submit" class="button" value="speichern" /></td> </tr> </form> </table> <?php } else { echo $fehler[0]; } } function eintragen($char_id,$name,$user_ida) { //Alle chardaten laden chardaten($char_id,$name,$char_1,$hp1,$mp1,$exp,$fehler); //ist der char frei? istcharfrei($char_id,$char_1,$anz,$fehler); //�bermittelte Variablen auslesen und in Variable speichern /*if (isset($fehler)) { $anz= 1; }*/ $x=0; while ($x <= 9) { ${'attacken_'.$x} = validateUnsignedInteger($_POST['attacken_'.$x.''], null); ${'attacken2_'.$x} = validateUnsignedInteger($_POST['attacken2_'.$x.''], null); ${'auswahl1_'.$x} = validateUnsignedInteger($_POST['auswahl1_'.$x.''], null); ${'auswahl2_'.$x} = validateUnsignedInteger($_POST['auswahl2_'.$x.''], null); ${'auswahl3_'.$x} = validateUnsignedInteger($_POST['auswahl3_'.$x.''], null); $x++; } $helm_e = validateUnsignedInteger($_POST['helm_e'], null); $rustung_e = validateUnsignedInteger($_POST['rustung_e'], null); $schild_e = validateUnsignedInteger($_POST['schild_e'], null); $schwert_e = validateUnsignedInteger($_POST['schwert_e'], null); $schuhe_e = validateUnsignedInteger($_POST['schuhe_e'], null); $bild11 = validateURL($_POST['bild11']); $aufgeben = validateUnsignedInteger($_POST['aufgeben'], null); //Pr�fe die attacken $list2 = "$attacken_0,$attacken_1,$attacken_2,$attacken_3,$attacken_4,$attacken_5,$attacken_6,$attacken_7,$attacken_8,$attacken_9,$attacken2_0,$attacken2_1,$attacken2_2,$attacken2_3,$attacken2_4,$attacken2_5,$attacken2_6,$attacken2_7,$attacken2_8,$attacken2_9"; $list = explode(",", $list2); /////////////////////////um attacken von Attacke nach user zu saven $attacke11 = "$attacken_0,$attacken_1,$attacken_2,$attacken_3,$attacken_4,$attacken_5,$attacken_6,$attacken_7,$attacken_8,$attacken_9"; $attacke22 = "$attacken2_0,$attacken2_1,$attacken2_2,$attacken2_3,$attacken2_4,$attacken2_5,$attacken2_6,$attacken2_7,$attacken2_8,$attacken2_9"; $attacke1 = explode(",", $attacke11); $attacke2 = explode(",", $attacke22); //////////////Kampf Techniken Erlaubt im kampf $kampf_ssj = 1; /////// SSJ ist eine Art technik die werte mal setzt $kampf_tausch = 1; /////// Tausch ist eine Art technik die alle werte vertauscht gegner und sich selbst $kampf_hp = 2; /////// HP ist eine technik die es erlaubt sich zu Heilen $kampf_hpmp = 1; /////// HPMP ist eine art die HP+MP erhoeht $kampf_sprit = 1; /////// spirit ist was mit spirit stones $kampf_spirit2 = 1; /////// spirit2 ist was mit spirit stones $kampf_lose = 1; /////// Lose ist wie Kaioken nur das man werte verliert $kampf_kaioken = 1; /////// Kaioken ist eine technik die werte gibt /////////ALLE NEU $kampf_summon = 1; /////// spirit2 ist was mit spirit stones $kampf_gift = 1; /////// Lose ist wie Kaioken nur das man werte verliert $kampf_schatten = 2; /////// Kaioken ist eine technik die werte gibt $kampf_copy = 1; /////// Man Trasfert werte. $kampf_kaioken2 = 1; //////// Man Bekommt sau viel staerke fuer 1runde $kampf_lose2 = 1; //////// MP Wegmachen $kampf_majin = 1; /////// Jemnand als majin machen. $kampf_tausch2 = 3; /////// Attacke Kopieren. $kampf_frucht = 1; //�berpr�fen, wie oft welche Attacke benutzt wird, sowie andere Abh�ngigkeiten $x=0; while($x < count($list)) { $row = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT a.name AS name, a.type AS type, l.id AS l_id FROM attacken a LEFT JOIN lernen l ON(l.at_id=a.id) WHERE a.id='$list[$x]' AND l.besitzer='$char_id' LIMIT 1")); if($x < 10) { $attacke1[$x] = $row[l_id]; } else { $y = $x-10; $attacke2[$y] = $row[l_id]; } if($user_ida[admin] != "ja") { if($row[type] == "tausch") { $kampf_tausch_n++; }elseif($row[type] == "SSJ") { $kampf_ssj_n++; }elseif($row[type] == "hpmp") { $kampf_hpmp_n++; }elseif($row[type] == "hp") { $kampf_hp_n++; }elseif($row[type] == "lose") { $kampf_lose_n++; }elseif($row[type] == "kaioken") { $kampf_kaioken_n++; }elseif($row[type] == "summon") { $kampf_summon_n++; }elseif($row[type] == "gift") { $kampf_gift_n++; }elseif($row[type] == "schatten") { $kampf_schatten_n++; }elseif($row[type] == "copy") { $kampf_copy_n++; }elseif($row[type] == "kaioken2") { $kampf_kaioken2_n++; }elseif($row[type] == "lose2") { $kampf_lose2_n++; }elseif($row[type] == "majin") { $kampf_majin_n++; }elseif($row[type] == "tausch2") { $kampf_tausch2_n++; }elseif($row[type] == "frucht") { $kampf_frucht_n++; } if($kampf_copy_n > $kampf_copy) { $fehler[0] = "Fehler die Technik vom type: Copy darf nur ".$kampf_copy." mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_kaioken2_n > $kampf_kaioken2) { $fehler[1] = "Fehler die Technik vom type: Kaiaoken2 darf nur ".$kampf_kaioken2." mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_lose2_n > $kampf_lose2) { $fehler[2] = "Fehler die Technik vom type: lose2 darf nur ".$kampf_lose2." mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_majin_n > $kampf_majin) { $fehler[3] = "Fehler die Technik vom type: Majin darf nur ".$kampf_majin." mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_tausch2_n > $kampf_tausch2) { $fehler[4] = "Fehler die Technik vom type: Tausch darf nur 3 mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_summon_n > $kampf_summon) { $fehler[5] = "Fehler die Technik vom type: Summon darf nur ".$kampf_summon." mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_gift_n > $kampf_gift) { $fehler[6] = "Fehler die Technik vom type: Gift darf nur ".$kampf_gift." mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_schatten_n > $kampf_schatten) { $fehler[7] = "Fehler die Technik vom type: Schatten darf nur 2 mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_ssj_n AND $kampf_kaioken_n) { $fehler[8] = "Fehler sie dürfen Techniken vom Type SSJ und Kaioken nicht zusammen nutzen."; $anz++; } if($kampf_tausch_n > $kampf_tausch) { $fehler[9] = "Fehler die Technik vom type: Kampf darf nur ".$kampf_tausch." mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_ssj_n > $kampf_ssj) { $fehler[10] = "Fehler die Technik vom type: SSJ darf nur ".$kampf_ssj." mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_hp_n > $kampf_hp) { $fehler[11] = "Fehler die Technik vom type: HP darf nur 2 mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_hpmp_n > $kampf_hpmp) { $fehler[12] = "Fehler die Technik vom type: HPMP darf nur ".$kampf_hpmp." mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_sprit_n > $kampf_sprit) { $fehler[13] = "Fehler die Technik vom type:Sprit darf nur ".$kampf_sprit." mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_sprit2_n > $kampf_sprit2) { $fehler[14] = "Fehler die Technik vom type: Sprit2 darf nur ".$kampf_sprit2." mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_lose_n > $kampf_lose) { $fehler[15] = "Fehler die Technik vom type: Lose darf nur ".$kampf_lose." mal benutzt werden."; $anz++; } if($kampf_kaioken_n > $kampf_kaioken) { $fehler[16] = "Fehler die Technik vom type: Kaiaoken darf nur ".$kampf_kaioken." mal benutzt werden."; $anz++; } if($bild11 != $_POST['bild11']){ $fehler[17] = 'Die URL für das Bild ist ungültig!'; $anz++; } if($kampf_frucht_n > $kampf_frucht) { $fehler[19] = 'Fehler die Technik vom type: frucht darf nur '.$kampf_frucht.' mal benutzt werden!'; $anz++; } if($kampf_hp_n >= 1 AND $kampf_hpmp_n >= 1) { $fehler[20] = 'Fehler die Technik vom type: HP darf nicht zusammen mit der Technik vom type: HPMP benutzt werden!'; $anz++; } } $x++; } //Schauen ob ein Fehler vorhanden ist if ($anz == 0) { //In DB einf�gen safe_query('UPDATE chars SET kampf_item=\''.$helm_e.','.$rustung_e.','.$schild_e.','.$schwert_e.','.$schuhe_e.'\', aufgeben=\''.$aufgeben.'\', rustung =\''.$rustung.'\', '. 'attacken=\''.$attacke1[0].','.$attacke1[1].','.$attacke1[2].','.$attacke1[3].','.$attacke1[4].','.$attacke1[5].','.$attacke1[6].','.$attacke1[7].','.$attacke1[8].','.$attacke1[9].'\', '. 'auswahl1=\''.$auswahl1_0.','.$auswahl1_1.','.$auswahl1_2.','.$auswahl1_3.','.$auswahl1_4.','.$auswahl1_5.','.$auswahl1_6.','.$auswahl1_7.','.$auswahl1_8.','.$auswahl1_9.'\', '. 'auswahl2=\''.$auswahl2_0.','.$auswahl2_1.','.$auswahl2_2.','.$auswahl2_3.','.$auswahl2_4.','.$auswahl2_5.','.$auswahl2_6.','.$auswahl2_7.','.$auswahl2_8.','.$auswahl2_9.'\', '. 'auswahl3=\''.$auswahl3_0.','.$auswahl3_1.','.$auswahl3_2.','.$auswahl3_3.','.$auswahl3_4.','.$auswahl3_5.','.$auswahl3_6.','.$auswahl3_7.','.$auswahl3_8.','.$auswahl3_9.'\', '. 'attacken2=\''.$attacke2[0].','.$attacke2[1].','.$attacke2[2].','.$attacke2[3].','.$attacke2[4].','.$attacke2[5].','.$attacke2[6].','.$attacke2[7].','.$attacke2[8].','.$attacke2[9].'\', '. 'bild=\''.$bild11.'\' WHERE id='.$char_1[id].' LIMIT 1'); echo 'Profil erfolgreich geändert!!<br>'; echo '<a href=index.php?as=char_profil&char_id='.$char_id.'><div align=center>weiter...</div></a>'; //Alle gefundenen Fehler anzeigen } else { $fehler2 = implode("<br>", $fehler); echo '<div align=center>'.$fehler2.'</div>'; echo '<br> <a href="index.php?as=char_profil&char_id='.$char_id.'"><div align="center">zurück</div></a>'; } } if ($_POST['submit']==1) { eintragen($char_id,$name,$user_ida); } elseif ($char_id) { stelledar($char_id,$user_ida,$name); } else { echo 'Leider wurde die Seite nicht korrekt aufgerufen! Rufen Sie die Seite bitte korrekt auf'; } ?>