From d0d9ce9f232119e76e5aec502a796b71b3dad461 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hecht Date: Thu, 14 Aug 2014 18:47:03 +0000 Subject: [PATCH] Fixed Error, dass dem Gegner die MP auf 0 gesetzt werden. --- ag/include/kampf/reborn.php | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/ag/include/kampf/reborn.php b/ag/include/kampf/reborn.php index 516393c..97987d4 100644 --- a/ag/include/kampf/reborn.php +++ b/ag/include/kampf/reborn.php @@ -8,6 +8,7 @@ */ if (!$aussetzten_runde) { /////DAS FUER MAJIN ATTACKEN + ################### Spieler 1 if ($technick1['type'] == 'reborn') { $k_mp[0] = $k_mp[0] - $technick1['mp']; @@ -31,7 +32,7 @@ if (!$aussetzten_runde) { /////DAS FUER MAJIN ATTACKEN $schaden_2 = 'Reborn!'; } else { $schaden_2 = 'Technik fehlgeschlagen'; - $k_mp[0] = 0; + $k_mp[1] = 0; } $aktion_AV2[$x] = 'nein';