[background arg="res://assets/Background/Gymzaal.png" fade="0.0"] join Master 0 if {dojo} == "": Master: Hallo ehrwürdiger Schutzgeist {user}. Willkommen in unserem bescheidenen Dorf. - Schutzgeist, Dorf? Master: Haha, ich sehe schon das du dich noch an diese Welt gewöhnen musst. Aber keiner Sorge, ich werde dir helfen dich hier zurecht zu finden, label SelectDojoName Master: Zuerst, welchen Namen soll dein Dojo bekommen? [text_input var="newdojo"] [signal arg="create_dojo"] if {dojo} != {newdojo}: Master: Irgendwas ging schief. Probiers gleich nochmal... jump SelectDojoName Master: Dann werden wir nun am Aufbau von {dojo} arbeiten! leave Master Ich hoffe euch hat die interaktive Dojo erstellung gefallen. Keine Sorge, das Animegame wird keine Visual Novel werden. Ich dachte mir, wenn wir schon eine Game-Engine nutzen, dann können wir auch spröde Menüs damit etwas aufpeppen. Im neue Animegame könnt ihr wieder in Turnieren gegeneinander antreten. Es wird auch eine Welt geben. Die Spieler werden in verschiedene (virtuelle) Länder aufgeteilt. Die Besten jedes dieser Länder treten gegeneinander im Weltturnier an. Um die erste Einteilung der Spielewelt zu erleichtern haben wir ein paar Fragen an dich. if {bg.country} == "": Aus welchem Land kommst du? - Deutschland set {bg.country} = "D" - Österreich set {bg.country} = "A" - Niederlande set {bg.country} = "NL" - Sonstiges [text_input var="bg.country"] if {bg.community} == "": Von welcher Community kann man dich zuordnen? - DBBG & NBG set {bg.community} = "DBBG" - Animegame 1.0 set {bg.community} = "OAG" - Andere [text_input var="bg.community"] if {bg.username} == "": Warst du im alten AG registriert? - Ja Unter welchem Benutzernamen kennen dich die meisten? [text_input var="bg.username"] - Nein set {bg.username} = "N/A" if {bg.clan} == "": if {bg.username} != "N/A": In welchem Clan warst du? [text_input var="bg.clan"] Vielen Dank für die Informationen! [signal arg="update_preferences"] jump main/ [end_timeline]